poniedziałek, 7 września 2020

Fennec: Royal Edition - OFICJALNY ZWIASTUN

Stało się - Fennec: Royal Edition w wersji na Androida jest w pełni grywalne. Już dzisiaj można pobrać całą przygodę Fennca w wersji na telefon! 


Zwiastun:

niedziela, 6 września 2020

Fennec: Royal Edition for Android a kompromisy

Tak jak zapowiadałem w poprzednim poście - wiele funkcji z oryginalnej wersji Fennec: Royal Edition nie jest niestety możliwe do przeportowania na telefon w niezmienionej formie. Największym problemem, którego nie da się w łatwy sposób naprawić jest brak możliwości dodania efektu "substract" umożliwiającego dodanie pseudo-światła. Tak jak w Fennec: Origins można to rozwiązać w prosty sposób, dając po prostu światło wydobywające się z pochodni jako zwykłą teksturę, zaś ciemność z poziomu zupełnie usuwając, tak w Fennec: Royal DLC, w etapie piramidy (1/3 całego DLC), światło i jego brak jest głównym motywem przewodnim. Z tego powodu musiałem zacząć myśleć w jaki sposób można przeprogramować system światła bez używania owego efektu. Postanowiłem więc użyć tekstury podążającej za głównym bohaterem, która po prostu zakrywa większość ekranu, zaś postaci daje efekt lekkiego światła. Niestety, jest to spory kompromis sprawiający, że gra będzie wyglądała o wiele lepiej w wersji na PC. Żyję nadzieją, że wpadnę na lepszy pomysł, aczkolwiek na razie system światła jest funkcjonalny w wersji na Androida, pomimo ogromnego spadku jakościowego. Aż nasuwa się na myśl mem...



sobota, 5 września 2020

Fennec: Royal Edition v1.0 już dostępne!

Już od dzisiejszego dnia można pobrać Fennec: Royal Edition.

Fennec: Royal Edition to wzbogacona o 20 zupełnie nowych, niepowtarzalnych poziomów wersja Fennec: Origins + Tryb Casual dla graczy, którzy nie chcą przejmować się życiami.





środa, 2 września 2020

Tworzenie Fennec: Royal Edition w wersji na Android rozpoczęte

Fennec: Royal Edition jest w fazie Gold od kilku dni. Obecnie gra nie posiada żadnych większych błędów, które mogą zakłócać rozgrywkę. Datę premiery przewiduję na 5 września. Tym samym jestem w stanie zacząć zajmować się nowym projektem - Fennec: Royal Edition for Android. Po przeportowaniu całości gry, okazuje się niestety, że nie będzie to projekt, który można skończyć w kilka godzin

Fengine posiada system dla ekranów dotykowych, jednak jest on zbyt bardzo zbugowany. Opierał się na tym, by zawsze ostatni dotyk ekranu przestawał działać, gdy było ich więcej niż 2. Sprawia to, że gdy przypadkiem będzie kliknięte więcej przycisków, niektóre mogą nie działać. Z racji, że silnik w tej wersji był przypisany do poziomu, a nie do zdarzeń ogólnych w grze, będzie trzeba przeprojektować kod każdego poziomu.

Gdyby tego było mało, Clickteam Fusion nie umożliwia dodawania efektu "substract" do wartstw (a i one same są pobugowane), który odpowiadał za całość oświetlenia w Fennec: Origins i który odpowiada za całość oświetlenia w Fennec: Royal. 

Mimo tego wszystkiego, gra działa dosyć stabilnie na telefonie i podstawowe elementy rozgrywki nie sprawiają problemu. Przed rozpoczęciem prac nad przemodelowaniem systemu multitouch (i po wyłączeniu całej warstwy świateł), byłem w stanie przejść całość Fennec: Origins. 

Wersja mobilna to będzie twardy orzech do zgryzienia, ale uważam wciąż, że to coś, czego seria Fennec potrzebowała od zawsze.

Poniżej umieszczam link, który pozwoli śledzić postępy związane z grą:
https://trello.com/b/Kr9YFhXf/fennec-royal-edition-4-android



piątek, 28 sierpnia 2020

System czapek w Fennec: Royal Edition

W obecnie już wydanej części gry - Fennec: Origins możliwe jest zdobycie jednej czapki - korony. Można ją odblokować po ukończeniu gry. W Fennec: Royal Edition zamierzam trochę rozszerzyć ten koncept. Po całym świecie w Fennec: Royal DLC będą ukryte przeróżne czapki możliwe do odblokowania. Gdy zostaną zebrane, Fennec od razu je założy, zaś przy starcie nowej gry będzie możliwe wybranie jej jako czapki od początku gry. W ten sposób wszelkie czapki zdobyte w Fennec: Royal będzie można również nosić w Fennec: Origins. System czapek jest już praktycznie zaimplementowany i wystarczą teraz już tylko drobne poprawki, by zaczął działać w stu procentach.



czwartek, 27 sierpnia 2020

Fennec: Royal, a plany na przyszłość

Fennec: Royal ma się świetnie. Coraz większa liczba poziomów i wszystkie tekstury czy dźwięki gotowe sprawiają, że zacząłem myśleć co po tym

Nie musiałem długo się zastanawiać, bowiem wystarczyło, że spojrzałem na mój telefon. Fennec: Royal Edition (Fennec: Origins + Fennec: Royal DLC) potrzebuje portu na telefony. Tam moim zdaniem platformówek nie jest wystarczająco dużo. Przeportowanie gry na telefony nie będzie łatwym zadaniem, gdyż nigdy nie zajmowałem się wersjami mobilnymi (nie licząc Fenek Adventures Mobile na Symbiana). Uważam jednak, że to krok, w którym powinna iść ta seria. Pelna wersja gry na telefon to mój cel. Dlatego własnie, gdy tylko uznam, że Royal Edition będzie produktem w stu procentach gotowym, nie wymagającym już żadnych aktualizacji, zacznę zajmować się właśnie takim portem gry. 

By również nie być gołosłownym, że prace nad Royal DLC trwają, poniżej wklejam logo :) 

 

czwartek, 20 sierpnia 2020

Fennec: Origins - Aktualizacja v1.1 już dostępna

 Nowa wersja Fennec: Origins jest już dostępna. Niestety aktualizacje bezpośrednio z klienta okazały się fiaskiem ze względu na wadliwy serwis F2P. Z tego powodu został zaimplementowany nowy system manualnych aktualizacji i przy okazji wprowadzony system dialogów, który jest wzięty prosto z Fennec: Royal (Można powiedzieć, że to wręcz sneak-peak 😏)


Lista zmian:
  • Przebudowano system dialogowy
  • Dodano pseudo-dubbing
  • Zoptymalizowano grę
  • Zmieniono system aktualizacji
  • Naprawiono błąd z ostatnim dialogiem w języku angielskim
Link: Fennec: Origins v1.1

środa, 12 sierpnia 2020

Darmowe rozszerzenie do Fennec: Origins w trakcie tworzenia

Gdy Fennec: Origins zostało wydane, natychmiastowo poczułem, że w grze można stworzyć o wiele więcej ciekawych mechanik przed porzuceniem tej...  można powiedzieć wręcz, że prehistorycznej wersji silnika - v1.180626 (18 rok, 06 miesiąc 26 dzień). Nowy silnik pozwala na mechaniki, na które nie pozwoli obecny i na odwrót. Dlatego właśnie stwierdziłem, że to idealny moment, by wycisnąć ostatnie soki z tego, co już istnieje i stworzyć darmowe DLC do Fennec: Origins - Fennec: Royal.

Fennec: Royal będzie grą stricte opartą na Origins. Gdy Fennec: Royal zostanie pobrane, w środku gry będzie można również znaleźć oryginalną wersję Fennec: Origins. Można więc powiedzieć, że będzie to paczka dwóch gier stworzonych na tym samym silniku. W rzeczywistości jednak, chcę by Fennec: Royal zawierało 20 zupełnie nowych poziomów z unikatowymi mechanikami i nowymi krainami. 

Premiera dodatku oczywiście zostanie tajemnicą do czasu, aczkolwiek praca wre.


sobota, 1 sierpnia 2020

Fennec: Origins (v1.0.1)

Lubisz gry platformowe? 
Za młodu grałeś na Pegasusie? 
Uwielbiasz wyzwanie? 


Jeśli na którekolwiek z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, nie masz nawet nad czym się zastanawiać - Fennec: Origins jest grą dla Ciebie!


Fennec: Origins to pierwsza część przygód stworka z krainy Fenland. Czekają w niej na Ciebie sekrety, przeciwnicy i 25 poziomów o trudności niczym z pierwszych konsol Nintendo. Twoje zadanie w tej grze jest proste - skacz, unikaj, zbieraj i dojdź do końca poziomu. Bułka z masłem, prawda? 

Każdy etap gry posiada zróżnicowane elementy rozgrywki, które sprawiają, że każdy kolejny poziom staje się innym przeżyciem (Nie wspominając nawet o tym, co czeka na ostatnim poziomie :X).

Gra zawiera również odblokowalny tryb klasyczny, gdzie będziesz w stanie zagrać w wersję gry sprzed 11 lat!

Pobierz: Fennec: Origins

Nadal się zastanawiasz? Może kilka screenków na zachętę?









niedziela, 21 czerwca 2020

Fennec: Origins - Czyli trochę o totalnym reboocie Fenek Adventures

Dawno mnie tutaj nie było, ale czas to nadrobić. Niedgyś pisałem o reboocie Fenek Adventures. Teraz staje się to powoli prawdą. Wszystkie oryginalne poziomy z serii zostały zupełnie przerobione pod silnik Fengine, zaś cała gra jest w stu procentach grywalna. Nie podobał mi się jednak ten stan rzeczy. Fenek Adventures ma zbyt mało mechanik, które sprawiałyby, że chce się w grze zostać i odkryć co jeszcze w tej grze jest przygotowane. Dlatego gra nie została nigdy wydana w tym stanie. Od ostatniego miesiąca zajmuję się tworzeniem zupełnie nowych, ciekawych mechanik, które mogłyby znaleźć się w grze, a przy okazji dopracowywaniem Fengine. Na obecną chwilę, stworzonych jest mnóstwo poziomów, które nigdy nie były w oryginalnej grze, o wiele więcej mechanik przeciwników, których napotykamy, niżeli samo chodzenie w kółko, a gdyby tego było mało, mnóstwo smaczków w postaci easter eggów. Nie zamierzam podawać dokładnej daty, kiedy gra zostanie wydana, bo sprawi to tylko stres, by wyrobić się na czas, tak jak to miało miejsce w przypadku daty dziesięciolecia FA, aczkolwiek mogę śmiało powiedzieć, że będzie to miało miejsce w Q3 tego roku. Także stay tuned po więcej informacji związanych z nową grą 😎