piątek, 26 kwietnia 2013

World of Builder zostało wydane!

Dzisiaj na live, została wydana pełna wersja World of Builder'a, w którą mogą pograć wszyscy za darmo!

Wersja v1.0f jest już jedną z ostatnich, jakie się pojawią. Ja teraz zabieram się za tworzenie silnika pod World of Builder 2!

Sama w sobie, gra World of Builder to połączenie Minecraft'a i Terrari. Mamy możliwość wykazania się kreatywnie w 2D!


Link do gry: 

sobota, 20 kwietnia 2013

Silniki? Jak to jest? o.O

Postanowiłem opisać na jakiś silnikach pracują moje gry

NoName:

  • Fenek Adventures Classic
  • Fenek Adventures Królewskie Przygody
  • Fenek Adventures 2 [v1.0]
  • Fenek Adventures 3 [USUNIĘTE!]
Ultgame Engine
  • [BETA] Fenek Adventures Fusion
  • Fenek Adventures 2 [v1.1.1]
  • [ALPHA] World of Builder
  • Fenek Adventures Mobile
Ultgame Engine 2
  • [ALPHA] Ultimate Petexiness Platformer
  • Fenek Adventures Fusion
  • Fenek Adventures 3 [v2.0]
Ultgame Engine 3 [WIP]
  • [BETA] Ultimate Petexiness Platformer
  • Fenek Adventures 4 [PLANOWANE]
WoBuilder Engine
  • World of Builder [v1.0]

To teraz czas na objaśnienia! 

Silnik "NoName" to silnik, który można powiedzieć, że nie istnieje. Pierwsze gry były tworzone na nim

Silnik "Ultgame Engine" był używany do przede wszystkim testów. Tylko kilka gier było tworzone na nim.

Silnik "Ultgame Engine 2" jest wciąż rozwijanym silnikiem. Używany jest do prostych platformówek.

Silnik "Ultgame Engine 3" jest silnikiem, który powstaje specjalnie pod Fenek Adventures 4, jednak prawdopodobnie będzie wykorzystywane do wielu gier.

Silnik "WoBuilder Engine" jest silnikiem, który jest wielką modyfikacją silnika "Ultgame Engine" stworzoną specjalnie pod World of Builder od wersji World of Builder 1.0b. 

piątek, 19 kwietnia 2013

Fenek Adventures 3 na Ultgame Engine 2

Fenek Adventures 3 to jeden wielki niewypał. Wiecie czemu? Bo silnik z tej gry to totalny noname + brak dźwięków zniechęca do grania. Sterowanie może być oporne a sama gra niestabilna. Z racji, że mam możliwości, postanowiłem przenieść Fenek Adventures 3 na silnik Ultgame Engine 2. Dzięki temu ruch platformowy będzie lepszy, grafika będzie ładniejsza, będą życia, będzie wynik, będą monety, F11 uruchamia FullScreen, tajne kody i wiele więcej. Wymagać to będzie totalnego remake'u poziomów, więc trochę to może potrwać, jednak do ukończenia tej wersji, nie można bezproblemowo pobrać Fenek Adventures 3 v1.0. Aktualizacja Fenek Adventures 3 v2.0 (UE2 remake) jest planowany dopiero na (lub po) wakacjach.
W pewnym sensie właśnie jest tworzony Ultgame Engine 3, jednak jest on z myślą o Fenek Adventures 4, gdyż zawiera Fuzję (poprzedni post), która nie może zostać ujawniona w Fenek Adventures 3.
Przykładem silnika Ultgame Engine 2 jest Fenek Adventures Fusion, które jest wg. mnie najlepszą grą stworzoną dotychczas. Zawiera kilka błędów, jednak to wina poziomów a nie samego silnika.
Wystarczy trochę cierpliwości i będzie można pograć w udoskonalone i zremake'owane Fenek Adventures 3!

Fuzja - System many w Fenek Adventures 4 ?

Mimo że prace nad samym Fenek Adventures 4 się jeszcze nie rozpoczęły, to w trakcie modyfikowania jest silnik Ultgame Engine 2, by obsługiwał coś a'la mana, zwane tam "Fuzja" (Lub "Faza"). Obecnie zrobiona jest "Jedność Fuzji" (Fazy), która daje szybsze bieganie i wyższe skoki, oraz strzelanie. Prawdopodobnie Fuzja będzie wykorzystana bardziej w przyszłości. Będzie ona również dostępna w Fenek Adventures 4, które jednak nie jest nawet rozpoczęte. W grze gracz będzie miał z początku Fuzję na poziomie 100, ale z czasem będzie się rozwijać. Każda "Jedność Fuzji" będzie zabierała 5 punktów Fuzji, a każdy strzał 10. Prawdopodobnie będzie też wiele innych opcji z wykorzystaniem Fuzji, jednak niektóre będą mogły potrzebować nawet Fuzję na poziomie minimum 150. 

A co do UPP... Historia Fenka skończona! Został jeszcze Henry, Anna, Zyziek, Fixi (nowa postać!) i może Stefan :)

wtorek, 9 kwietnia 2013

Premiera World of Builder v1.0 Final już 26 kwietnia!

Już 26 kwietnia, na świat wyjdzie najnowsza wersja World of Builder! Po wydaniu finalnej wersji gry, aktualizacje będą ukazywały się nieczęsto, jednak to nie koniec rozwoju WoB'a. Final build zawiera wiele zmian, które są wciąż wprowadzane. Jedną z najważniejszych jest jednak dodanie języka polskiego do gry. No ale więcej nie będę spoilerować. Tutaj macie licznik do premiery: