sobota, 30 czerwca 2018

Przedstawienie wczesnych wersji silnika


10 lat Fenek Adventures

Gdy w 2008r. zaczynałem zabawę z The Games Factory i tworzyłem pierwszą grę, przy okazji ucząc się wiele, nie sądziłem, że po dziesięciu latach wciąż będę się uczył jak logicznie używać mózgu w programach od Clickteam. Minęło jednak sporo czasu od ostatniego posta. Przez ten czas powstawały projekty pokroju "Visual Novel Engine", czy "UltRGP Engine". Każdy jednak został porzucony, gdyż nie byłem w stanie sprostać swoim własnym oczekiwaniom od nich. Jednakże dzisiaj jest inny dzień. Po tak długim czasie zacząłem pracować nad czymś, na czym się znam - silniku do gry platformowej... wróć... Pracowałem już przez kilka tygodni nad nim i wciąż prace trwają.

Teraz czas przejść do meritum - Kończę właśnie pewną epokę i zaczynam nową. Wszystkie gry, które zostały tutaj wydane, zostaną w starej generacji. Od dnia dzisiejszego czas stworzyć nową generację zupełnie odświeżając poprzednie produkcje, bądź tworząc nowe. Więcej informacji już wkrótce.

TL;DR: Powstaje prawdziwy remake Fenek Adventures, który nie będzie czymś jak wersja Fusion.