poniedziałek, 30 kwietnia 2012

Aktualizacja WoB'a do v1.4 Alpha!

Już dzisiaj możesz pobrać i zagrać w nową wersję WoB'a! (Nic dodać, nic ująć :P)
Zmiany:

- Dodano przejścia między poziomami początkowymi
- Poziom z Logo Petexiness Games można pominąć
- Przyciski w menu podświetlają się po najechaniu na nie
- Dodano Stone Bricks
- Dodano Stone Bricks Wall
- Dodano Bricks
- Dodano Bricks Wall
- Zmodyfikowano texturę i fizykę schodów
- Gdy próbujesz stworzyć Wall ze schodów to tworzą się brukowe schody
- Lepsze zachowanie kwiatków po kolizji z blokami (wygląda jakby wyrastały)
- Jeśli nie mogłeś zmieniać z FullScreen na okienko to teraz możesz

Link: World of Builder v1.4 Alpha

sobota, 28 kwietnia 2012

Wielki update WoB'a! v1.3 Alpha już jest!

Była wielka przerwa w wydawaniu kolejnych wersji Alpha WoB'a. Na szczęście już dzisiaj jest nowa wersja oznaczona numerkiem v1.3 Alpha! Wersja wnosi wiele nowych rozwiązań. Wszystko jest tu:
- Chmury się poruszają,
- Lepsze GUI,
- Postać można przybliżać,
- Dodano blok lawy,
- Dodano blok obsydianu,
- Zmieniono niektóre jaskinie,
- Dodano ekran "Out of memory"
- Zmieniono logo gry,
- Więcej opcji,
- Usunięto napis włączonego latania

Może i to wydaje się mało, ale to naprawdę jest coś! Jeśli chcecie zobaczyć lepsze GUI, nowy znaczek i wiele innych to pobierzcie i grajcie!

środa, 25 kwietnia 2012

Info o Fenek Adventures 3 i Fenek Adventures 3 Premium

Czekasz na Fenek Adventures 3? Dobra wiadomość! Stworzone są już wszystkie poziomy w wersji non-premium! Nie są one oczywiście zdubbingowane, ale na to jeszcze jest czas... Jednak niektórzy pewnie teraz mówią: Premium? NO NIE!!! Pewnie będzie płatne! - Na takie coś od razu informuję - Fenek Adventures ani inna gra tworzona przeze mnie w MMF2 nie będzie nigdy płatna!

Jednak skoro nie będzie płatna to jak będzie można uzyskać wersję premium? Nad tym się zastanawiam :D. Wersja premium będzie zawierała więcej trybów gry, np. Pokonaj snajpera! lub Opanuj technikę portalowania! (W tym obok będzie wykorzystana gra (a tak na prawdę jej ćwiartka) Yertlish. O tej grze był jeden post na starym blogu.) i wiele, wiele więcej! (Ale z początku tylko te dwa :D)

PS: "Fenek Adventures ani inna gra tworzona przeze mnie w MMF2 nie będzie nigdy płatna!" - Może w przyszłości nie dotyczyć kluczy do gry, które mogę sprzedawać :troll:. Jednak ja wam raczej tego nie zrobię ;)

wtorek, 17 kwietnia 2012

Pierwszy screen z Cetax Core!


Cetax Core!!!

Cetax Core jest tym o czym kiedyś wspominałem na starym blogu, czyli nakładką na Windows lub (jak kto woli) przeglądarką gier od Petexiness! Jak na razie nie jest jeszcze nawet w fazie Alpha i nie zamierzam wydać żadnego jego buildu do przynajmniej Bety. Oznacza to, że prędzej już pewnie wyjdzie Fenek Adventures 3 (które jest ukończone w 80%(brakuje jeszcze dubbingu i 6 poziomów)). Jednakże Cetax Core nie będzie jakimś narzędziem dla n00bów, bo będzie on mógł kontrolować cały system Windows! Zapowiada się nieźle! Pierwszy screen już o 21:00

sobota, 14 kwietnia 2012

Fenek Adventures 2 v1.1.1 już jest!

Miało być szybciej, ale mam zryty internet :/ Nevermind... zmiany:

- Nowa ikona,
- Zginięcie i przejście do hi-score, a potem próbowanie uruchomić grę jeszcze raz nie zakończy się już ponownym przejściem do hi-score,
- W opcjach jest myszka,

Link: Fenek Adventures 2 v1.1.1

czwartek, 12 kwietnia 2012

Fenek Adventures 2 v1.1.1 już wkrótce!

Jak mogliście zauważyć przesiadka na nowy silnik do tworzenia gier spowodowała wiele błędów. Na szczęście, już w wersji v1.1.1, która powinna wyjść do 20-04-2012, wiele z nich ma zostać załatane.

Najczęściej spotykane błędy:
- Domyślna ikona TGF1,
- Zginięcie i przejście do hi-score, a potem próbowanie uruchomić grę jeszcze raz zakończy się ponownym przejściem do hi-score,
- W opcjach nie ma myszki,
- Postać "wbija się" w bloki

WTF? WoB v1.0 działa mi na small w 9 fps?!

Co do cholery? Uruchamiam każdą część WoB'a a one działają jak żółw!!! KONIEC ZABAWY!!! FORMAT SYSTEMU!!!

poniedziałek, 9 kwietnia 2012

Fenek Adventures 2 v1.1 już jest!

Proszę! Już! Macie! Coś innego niż WoB!!! Update Fenek Adventures 2 do wersji v1.1! Update wnosi bardzo wiele. Przede wszystkim zupełnie nowy silnik na którym działa gra! Niestety, ale ten silnik o tyle co usuwa kilka błędów to i dodaje kilka. Reszty nie będę opowiadał. Pobierzcie sami!

Już za chwilę Fenek Adventures 2 v1.1!

piątek, 6 kwietnia 2012

O mapie Large...

Postaram się zaprezentować ją tylko w jednej wersji Bety, a potem ją usunę. Będzie to zrobione po to by sprawdzić, czy jakikolwiek komputer to wytrzyma :D

UWAGA!!! 
NIE BĘDĘ ODPOWIADAŁ ZA TO JAK WAM KOMPUTER WYBUCHNIE, ZEPSUJE SIĘ, LUB WYSKOCZY WAM BSOD!!!

Prawdopodobne wymagania WoB'a v1.0 Full!

WoB jest z każdą wersją coraz bardziej wymagający. Już teraz na 2.4 GHz i 3 GB RAM (Inne parametry nie mają znaczenia) na mapie small chodzi na ok. 38-42 fps, a na normal 9-11 fps, więc by zagrać na mapie Large na Full'u będziesz musiał mieć kompa z NASA! (Przynajmniej 6,0 GHz i 10 GB RAM) Inaczej jak w moim przypadku, WoB będzie chodził na ok. !0-2! fps. Może na takim z NASA odpali na 30 fps. A wszystko przez to, że jest "too many blocks" na planszy.

Na razie zgaduję, ale wg. mnie, by WoB v1.0 Full chodził w 60 fps na mapie Large potrzebujecie kompa o takich parametrach:

Procesor: Nie znam najnowszej marki przyszłości, ale z taktowaniem przynajmiej 16,0 GHz
Ram: Ok. 13 GB, ale na wszelki wypadek dokup jeszcze 50 GB
Karta Graficzna: Jaka kolwiek
Karta Dźwiękowa: Dźwięki nie będą raczej wymagające :P
System: Windows 8 lub 9

Szybko coś! World of Builder v1.2 Alpha jest!

Przez te 3 dni strasznie mi się nudziło, więc tworzyłem WoB'a. Co z tego wynikło? Dużo! Może ten update nie jest największy, ale naprawdę "fajny".

Lista zmian:
- Dodano chmury
- Wall'e stawia się teraz środkowym przyciskiem myszy
- Dodano Grass wall
- Dodano Glass wall
- Dodano Leaves wall
- Dodano Stairs left & right wall
- Dodano Mossy Cobblestone wall
- Dodano Snow and Grass wall
- Dodano Netherrack wall
- Dodano Sand wall
- Przy zbiornikach wodnych wygenerowanych automatycznie, zamiast ściany z dirtu jest ściana z sandu.
- Odświeżono i zupełnie zmieniono ekran ładowania gry
- Gra teraz szybciej się ładuje
- Dodano pewien Easter Egg (tak na święta xD), ale nie jest jeszcze w pełni funkcjonalny (na razie służy jako blok dekoracyjny)
- Poprawiono błąd z niszczeniem się Stone Slab na mapie Normal
- Poprawiono drobne błędy
- Zmieniono czcionkę trybu Developerskiego


WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki

wtorek, 3 kwietnia 2012

World of Builder v1.1 Alpha Już jest!

Już dzisiaj możecie pobrać nową wersje WoB'a! A co w niej takiego niezwykłego? Oto lista:
- Dodano Stone Slab
- Dodano Diamond block
- Dodano Iron block
- Dodano Gold block
- Dodano rudy generujące się w jaskiniach
- Dodano Mire (Sand po kolizji z Water tworzy właśnie Mire)
- Nie można już stawiać bloków na postaci (co oznacza brak hibernacji XD)

Link: World of Builder v1.1 Alpha

Wiem, że może na liście to nie wygląda excytująco, ale jak będziecie grali, to te rzeczy wam się przydadzą (np. do stworzenia bagna (przypominam: Zapis = F1)


WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:

Link: Czcionki