wtorek, 27 sierpnia 2013

Fenek Adventures 3 v2.0 (HD) już niedługo!

Jak wiecie Fenek Adventures 3 zostało usunięte z bloga ze względu na zbyt słabą grywalność, a jego miejsce zastąpi wersja v2.0 inaczej zwana HD. Zostanie zmienione wiele, a gra stanie się grywalniejsza, jednakże to ciągle gra nie będzie działała używając Ultgame Engine 3. Większość poziomów jest już zmodyfikowana i bardziej grywalna niżeli oryginalna wersja. Zostaną jednak lekko zwiększone wymagania gry (v1.0 - 800x600 / v2.0 - 1024x768). Planowana data premiery to 13 września o 18:00 w piątek (piątek trzynastego ;_;). Oczywiście jak zawsze, wydawanie gry odbędzie się na live.
Przy okazji, zostanie odnowiony zwiastun Fenek Adventures 3, a wydany zostanie niedługo ;)

wtorek, 20 sierpnia 2013

FA4 - Pierwsze newsy!

Prace nad Fenek Adventures 4 rozpoczęły się już dosyć dawno, a gotowe jest na razie tylko 10 grywalnych poziomów. Dlaczego? Nie zamierzał robić czegoś na co nie mam ochoty, bo wyjdzie ch*jowo (przykład - zwykłe Fenek Adventures 3). Postanowiłem jednak, że czas dać jakikolwiek znak tego, że projekt ciągle jest rozwijany.
Gdy mam wenę, zasiadam do tworzenia FA4. Poziomy są duże, ładniejsze i łatwiejsze w porównaniu do tych z FA3. Logo gry jest również bardziej dopracowane. Publiczna wersja Beta zostanie wydana, gdy zostaną ukończone wszystkie poziomy i będzie ona dostępna tylko dla wybranych użytkowników (do Bety będzie specjalny launcher, który pozwoli tylko tym osobom na granie). Owymi użytkownikami będą moi najaktywniejsi i najwierniejsi widzowie na YouTube.
A na deser logo najbardziej rozwijanego projektu:


piątek, 16 sierpnia 2013

Powstanie Fenek Adventures 4 Deathmach!

Że Fenek Adventures 4 powstaje nie jest tajemnicą, ale od niedawna zastanawiałem się nad pewnym projektem, w którym będzie można się naparzać, bez dodatkowej fabuły, z użyciem systemu fuzji. Takim oto myśleniem stworzył się pomysł na FA4 Deathmach! Nie wiem jeszcze dokładnie jak będzie to wyglądać, a sam proces tworzenia nawet się nie rozpoczął. Będzie to prawdopodobnie osobna gra, która będzie jednak też dołączona do oryginalnego Fenek Adventures 4 (którego nawet nie ma co się spodziewać przed 2014).

poniedziałek, 12 sierpnia 2013

World of Builder 2 będzie możliwe do edytowania w jak największym stopniu się da

Nie wiem czy kojarzycie taką grę jak World of Builder 2, ale będzie ona jak najbardziej się tylko da otwarta. Nie będzie jednak udostępniony do niej silnik, lecz postaram się by można było modyfikować coraz to więcej rzeczy. Wraz z pełną wersją World of Builder 2 dołączona do niej będzie pierwsza część World of Builder i cały silnik jedynki. Na to jednak jeszcze trochę sobie poczekamy, gdyż obecnie World of Builder 2 nie ma nawet statusu "Alpha" (obecna wersja to InDev v12-08-13). Mimo wszystko potrzebuję "pre-alpha testerów", by sprawdzić czy gra będzie działała w miarę płynnie na innych komputerach niż mój. Ochotników zapraszam, by niedługo się zgłosili pod filmik o owej sytuacji na moim kanale na YouTube ;)

Ultgame Engine zaktualizowany do wersji 3.1

Na potrzeby modyfikacji silnika i w celu naprawy bugów silnik Ultgame Engine został zaktualizowany do wersji 3.1. Nowa wersja to tak na prawdę port nowych funkcji silnika z Fenek Adventures 4, jednak już wkrótce opublikowana zostanie też nowa wersja Ultgame Developer Kit wraz z poradnikiem.

niedziela, 11 sierpnia 2013

Modyfikowanie Ultgame Engine 3 pod World of Builer 2!

A więc... tak... prace nad silnikiem do World of Builder 2 trwają. Nie będzie to jednak zupełnie nowy silnik, gdyż będzie się bazował na Ultgame Engine 3... Tak, na silniku przeznaczonym pod platfomówki... ale nie bójcie się - silnik zostanie ostro zmodyfikowany. 
Pierwsze screeny jak odzyskam internet na kompie