Sorka za opóźnienie jednodniowe, ale miałem sporo na głowie. Dzisiaj możecie jednak już pobrać World of Builder w wersji v1.6b!
Link: World of Builder v1.6b
sobota, 22 grudnia 2012
wtorek, 18 grudnia 2012
World of Builder v1.6 Christmas Update nadchodzi!
Już w piątek będzie dostępna nowa wersja World of Builder oznaczona numerkiem v1.6! Będzie ona specjalnie przystosowana na święta. Znajdzie się w niej m.in.
- "Chistmas mode"
- Lód
- Numerek v1.6 :P
- Śniegowy format światów
Nie są to wszystkie rzeczy, które zostaną dodane, jednak tylko te, które zostały dokonane. Dokładna data wydania nowej aktualizacji to 21 (KONIEC ŚWIATA!) Grudnia 2012 o godzinie 15:30.
Pozdrawiam wszystkich i życzę Wesołego Jajka!
czwartek, 6 grudnia 2012
środa, 5 grudnia 2012
piątek, 30 listopada 2012
Historia Logo Petexiness - Nowe Logo?
Jak ten czas szybko leci... Jeszcze niedawno zmieniałem logo Petexiness ze starego na nowe, a teraz planuję zrobić to ponownie ;D Styl od tamtego czasu się pozmieniał i myślę, że nowe logo przypadnie każdemu bardziej do gustu. Tu jednak macie wszystkie loga jakie były (na końcu prototyp nowego):
Generacja I (Najstarsze logo):
Generacja II:
Generacja I (Najstarsze logo):
Generacja II:
Generacja III:
Generacja IV:
Generacja V (Obecna):
Generacja VI (Prototyp):
Jak można zauważyć, nowe logo idzie w stronę połączenia loga generacji III i dodanie stylu Modern. Generacja VI nie jest jeszcze oficjalna, jednak prawdopodobnie po drobnych poprawkach stanie się OFICJALNYM LOGO PETEXINESS [PAM PAM]
czwartek, 29 listopada 2012
POWRACAM!!!
Możliwe iż nie tworzę natenczas gier, jednak tworzę eksplorator wszystkich gier jakie wydałem (szukaj: Cetax) ;D. Screen'ów nie dam jeszcze, bo nie jest dopracowany :p
środa, 7 listopada 2012
Brak postów?
Cóż... Dlaczego nie ma postów? Zwyczajnie straciłem natenczas wenę do tworzenia gier. Myślę, że gdzieś tak w grudniu znowu zacznę tworzyć gry
środa, 31 października 2012
World of Builder v1.5b - Halloween Update już jest!
Już dziś, w halloween o 23:00 zuploadowany został World of Builder w wersji v1.5b, czyli Halloween Update! Nowości oczywiście są Halloween'owe, jednak większość zostanie wprowadzona na zawsze.
Zmiany:
- Poprawiono kilka drobnych błędów
- Dodano dynie halloween'ową
* Dynia świeci się w trybie nocnym
- Dodano dźwięki w menu
- Zmieniono dźwięk niszczenia Dirt
- Dodano dźwięk niszczenia Water
- Poprawiono znikanie chmur w prawym górnym rogu
- Dodano tryb nocy (Klawisz "N")
* Dirt, Grass, Tree, Leaves i Snow and Grass zamieniają się w ciemniejsze
* Tło jest ciemniejsze
* Dynie się palą
* Inne dźwięki
* Losowe śmiechy wiedźmy
Link: World of Builder v1.5b - Halloween Update
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
Zmiany:
- Poprawiono kilka drobnych błędów
- Dodano dynie halloween'ową
* Dynia świeci się w trybie nocnym
- Dodano dźwięki w menu
- Zmieniono dźwięk niszczenia Dirt
- Dodano dźwięk niszczenia Water
- Poprawiono znikanie chmur w prawym górnym rogu
- Dodano tryb nocy (Klawisz "N")
* Dirt, Grass, Tree, Leaves i Snow and Grass zamieniają się w ciemniejsze
* Tło jest ciemniejsze
* Dynie się palą
* Inne dźwięki
* Losowe śmiechy wiedźmy
Link: World of Builder v1.5b - Halloween Update
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
sobota, 27 października 2012
sobota, 20 października 2012
środa, 17 października 2012
Fenek Adventures Fusion v1.0 już jest!
Nie mogłem się powstrzymać :P
Już jest zupełnie odświeżona wersja Fenek Adventures! Przeżyj tą przygodę ponownie z przyjaciółmi w HD! Obal Dobro-Złego! Stań się królem! Pobijaj swoje wyniki! To wszystko i więcej w Fenek Adventures Fusion!
Link: Fenek Adventures Fusion
Już jest zupełnie odświeżona wersja Fenek Adventures! Przeżyj tą przygodę ponownie z przyjaciółmi w HD! Obal Dobro-Złego! Stań się królem! Pobijaj swoje wyniki! To wszystko i więcej w Fenek Adventures Fusion!
Link: Fenek Adventures Fusion
Fenek Adventures Fusion osiągnęło status Gold!
Już dzisiaj przez moją chorobę, skończyłem Fenek Adventures Fusion! Jedyne co pozostało to ciągłe testowanie, by wyłapać bugi.
Premiera odbędzie się 19 Października 2012!
sobota, 13 października 2012
Fenek Adventures Fusion powoli wchodzi w fazę "gold"!
Fenek Adventures Fusion jest już straszliwie rozbudowane, jednak fakt faktem że gra jest krótka, gdyż jest to tylko udoskonalona pierwsza część Fenka. Dzięki temu, że gra jest taka krótka, osiąga ona powoli status Gold! Do stworzenia pozostał jeden poziom (Ostatni) i dialogi z królem Darkowa (Dobro-Złym). Myślę, że mniej więcej 25 października powinno wyjść, jednak to tylko data prawdopodobna.
niedziela, 30 września 2012
Tryb Devil-Fenek w Fenek Adventures Fusion?
Możliwe iż zrobię tryb do nowej części Fenka, który będzie można odblokować i grać Devil-Fenkiem. Niestety, ale uważam, że jeśli chcę coś takiego zrobić to zajmie mi to sporo czasu, bo będę musiał przerobić wszystkie poziomy. Jak na razie produkcja stoi na poziomie, który zastępuje poziom z kosmonautą.
So... If u want żebym dodał ten tryb będzie to oznaczało przesunięcie premiery. :p
So... If u want żebym dodał ten tryb będzie to oznaczało przesunięcie premiery. :p
czwartek, 27 września 2012
Ultimate Petexiness Platformer wstrzymane
Muszę mówić powód? ;p... Fenek Adventures Fusion.
Staram się ze wszystkich sił skończyć Przygody Fenka w HD jak najszybciej i z takiego powodu do czasu wydania FAF rozwój UPP stoi w miejscu
Staram się ze wszystkich sił skończyć Przygody Fenka w HD jak najszybciej i z takiego powodu do czasu wydania FAF rozwój UPP stoi w miejscu
Fenek Adventures Fusion Mobile?
ŁATAFAK, CO ZA POKRĘCONA NAZWA?!!! Nazwa prawdopodobnego portu nowego Fenka na telefony z Javą (prawdopodobnie nie uda się, ale warto spróbować). Więcej nie powiem :|
poniedziałek, 24 września 2012
Motyw z kosmonautą w Fenek Adventures usunięty ;(
Ponieważ jeśli postać z Fenka zostałaby zmieniona na inną w Fenek Adventures Fusion zepsułaby się cała gra to postać kosmonauty zostanie usunięta. Zostanie dodane za to z 5-3 poziomy ;)
sobota, 22 września 2012
Fenek Adventures Mobile Beta już jest!
Już dzisiaj możecie testować wersję mobilną pierwszej części Fenek Adventures!!!
Link: Fenek Adventures Mobile
UWAGA!!! To jest tylko wersja BETA więc może zawierać błędy!
Link: Fenek Adventures Mobile
UWAGA!!! To jest tylko wersja BETA więc może zawierać błędy!
wtorek, 18 września 2012
ADDI łata bugi w Fenek Adventures Mobile!
Tak ni stąd ni zowąd walnę informację, że port pierwszej części gry na telefon jest prawie ukończony. Teraz ADDI pełni role betatestera i napieprza po nocach na swoim telefonie z Javą w Fenek Adventures Mobile Beta.
Fenek Adventures Fusion - Screenshot 5
Mogę jedynie zaspoilerować, że Darkowo wyszło zajebiście! :D Screen rozmyty, by nie psuć wam przyjemności z Darkowa ;)
poniedziałek, 17 września 2012
Fenek Adventures Fusion - Screenshot 4
Ponieważ ostatnimi czasy straszliwie spodobało mi się odświeżenie Half-Life 1 w modzie Black Mesa, to ja też postanowiłem odświeżyć moją NAJSTARSZĄ produkcję jak najszybciej. Skutek? Jest już stworzone 7/30 poziomów!
sobota, 15 września 2012
sobota, 8 września 2012
środa, 5 września 2012
World of Builder v1.4.1b
Nowa wersja poprawiająca przede wszystkim bugi wyszła :D
Zmiany:
- Zmieniono tło w Menu
- Poprawiono błędną miniaturkę bloku Stone Bricks
- Poprawiono błędną miniaturkę bloku Stairs to left i Stairs to right
Link: World of Builder v1.4.1b
Zmiany:
- Zmieniono tło w Menu
- Poprawiono błędną miniaturkę bloku Stone Bricks
- Poprawiono błędną miniaturkę bloku Stairs to left i Stairs to right
Link: World of Builder v1.4.1b
World of Builder v1.4b już jest!
Ponieważ udało mi się skończyć szybciej aktualizację to wydaję ją dzisiaj ;) Aktualizacja jest duża i bardzo zalecam jej pobranie nawet jeśli lubicie swoje stare światy ;(
Zmiany:
- Poprawiono błąd przez, który postać jeśli była w trybie latania mogła utknąć w klocku
- Da się zmienić główne sterowanie (Chodzenie i skakanie)
- Powiększono mapę
- Zmieniono teksturę Grass
- Zmieniono teksturę Dirt
- Zmieniono teksturę Stone
- Zmieniono teksturę Cobblestone i Mossy Cobblestone
- Zmieniono teksturę Cobblestone Wall i Mossy Cobblestone Wall
- Zmieniono teksturę Bedrock'a
- Zmieniono teksturę Firerrack'a
- Zmieniono teksturę Snow and Grass i SaG Wall
- Zmieniono teksturę Stone Bricks
- Zmieniono teksturę Lawy
- Zmieniono teksturę Planks i Planks Wall
- Zmieniono teksturę Sand i Sand Wall
- Zmieniono teksturę kwiatów
- Zmieniono teksturę Coal Ore
- Zmieniono teksturę Iron Ore
- Zmieniono teksturę Copper Ore
- Zmieniono teksturę Emerald Ore
- Zmieniono teksturę Diamond Ore
- Zmieniono teksturę Gold Ore
- Poprawiono kilka mniejszych bugów
Link: World of Builder v1.4b
Zmiany:
- Poprawiono błąd przez, który postać jeśli była w trybie latania mogła utknąć w klocku
- Da się zmienić główne sterowanie (Chodzenie i skakanie)
- Powiększono mapę
- Zmieniono teksturę Grass
- Zmieniono teksturę Dirt
- Zmieniono teksturę Stone
- Zmieniono teksturę Cobblestone i Mossy Cobblestone
- Zmieniono teksturę Cobblestone Wall i Mossy Cobblestone Wall
- Zmieniono teksturę Bedrock'a
- Zmieniono teksturę Firerrack'a
- Zmieniono teksturę Snow and Grass i SaG Wall
- Zmieniono teksturę Stone Bricks
- Zmieniono teksturę Lawy
- Zmieniono teksturę Planks i Planks Wall
- Zmieniono teksturę Sand i Sand Wall
- Zmieniono teksturę kwiatów
- Zmieniono teksturę Coal Ore
- Zmieniono teksturę Iron Ore
- Zmieniono teksturę Copper Ore
- Zmieniono teksturę Emerald Ore
- Zmieniono teksturę Diamond Ore
- Zmieniono teksturę Gold Ore
- Poprawiono kilka mniejszych bugów
Link: World of Builder v1.4b
wtorek, 4 września 2012
World of Builder v1.4b? KIEDY?!!!
Jak możecie zauważyć aktualizacji do WoB'a nie było bardzo długo, jednak z odsieczą nadciąga wersja v1.4b, która przede wszystkim wprowadza zmiany ogromne wizualne i poprawę bugów. Aktualizacja wyjdzie prawdopodobnie 10.09.12. Czego można się spodziewać?
Lista zmian dokonanych dotychczas:
- Da się zmienić główne sterowanie (Chodzenie i skakanie)
- Powiększono mapę
- Zmieniono teksturę Grass
- Zmieniono teksturę Dirt
- Zmieniono teksturę Stone
- Zmieniono teksturę Cobblestone i Mossy Cobblestone
- Zmieniono teksturę Cobblestone Wall i Mossy Cobblestone Wall
- Zmieniono teksturę Bedrock'a
- Zmieniono teksturę Firerrack'a
- Zmieniono teksturę Snow and Grass i SaG Wall
Lista zmian dokonanych dotychczas:
- Da się zmienić główne sterowanie (Chodzenie i skakanie)
- Powiększono mapę
- Zmieniono teksturę Grass
- Zmieniono teksturę Dirt
- Zmieniono teksturę Stone
- Zmieniono teksturę Cobblestone i Mossy Cobblestone
- Zmieniono teksturę Cobblestone Wall i Mossy Cobblestone Wall
- Zmieniono teksturę Bedrock'a
- Zmieniono teksturę Firerrack'a
- Zmieniono teksturę Snow and Grass i SaG Wall
Nowy styl graficzny tekstur
Ponieważ nowe gry będą miały ładniejsze, lepsze tekstury to oczywiście nie można zapomnieć o dawno nieaktualizowanym WoB'ie! W WoB'ie może i cały silnik nie zostanie zmieniony, jednak teksturki zostaną podmienione na te z Ultimate Petexiness Platformer, a tych których nie będzie w tamtej grze to zostaną po prostu albo dorobione, albo zostawione na takie jakie są. Jednak co jest pewne? Na 100% zmieni się tekstura Grass, Dirt, Stone, Tree i Leaves, gdyż to zrobione już jest. Teraz muszę zabrać się tylko do modyfikowania tekstur typu Cobblestone ;)
poniedziałek, 3 września 2012
sobota, 25 sierpnia 2012
Ultgame Engine
Czy wiedziałeś, że każda gra stworzona przeze mnie opiera się na silniku zwanym Ultgame Engine? Nie jest to jakiś straszliwie rozwinięty silnik, jednakże to w nim przechowywane są tekstury wykorzystywane do każdych części gier. Zawiera on też warunki z PMO i wiele innych rzeczy. Zostaje on aktualizowany przy każdej dobrej zmianie wykorzystanej w nowej grze, np. Fullscreen na F11. Jak widzieliście niedawno, Fenek Adventures Fusion było z początku oparte o Ultgame Engine na wersji już v1, jednak do nowej gry z nazwą kodową "Ultimate Petexiness Platformer" silnik został zaktualizowany do v2 dając nowe tekstury, nowe warunki itd. Oczywiście każda gra używająca tego silnika i tak lekko go modyfikuje. F.A: Fusion oczywiście będzie zaktualizowane do tego silnika w wersji v2, jednak zostanie on drastycznie zmodyfikowany, ponieważ nie będzie zawierał PMO! Niestety, ale gdyby w starej części Fenka było PMO (Lepszy ruch platformowy) to wiele by nie działało. Zostaną jednak takie warunki jak Fullscreen i zaktualizowane zostaną tekstury, które w najnowszej wersji silnika wyglądają lepiej niż świetnie. Teraz tylko brać się za aktualizowanie na ten silnik każdej tekstury z WoB'a (Ollaboga :O) A co do WoB'a... WoB prawdopodobnie nie zostanie zaktualizowany do najnowszej wersji tego silnika, a same tekstury zostaną przeportowane z silnika v2 do v1. Powód? WoB jest tworzony przy użyciu HWA, a ono nie pozwala na wiele warunków jakie zawiera najnowsza wersja silnika. Można byłoby zmodyfikować silnik pod WoB'a, owszem, jednak większość warunków i tak zostałaby wtedy usunięta, więc nie ma sensu. A już wkrótce screeny nowej wersji silnika ;)
piątek, 24 sierpnia 2012
Nowa gra idzie w ślady starych części
Nowa gra, która ma nazwę kodową "Ultimate Petexiness Platformer" będzie szła bardziej w ślady Fenek Adventures 1, czyli poziomy nie będą jakość strasznie gigantyczne np. 4000x2000, tylko skromne 1024x720 bądź coś w przybliżeniu. W grze fabuła jednak nie będzie odgrywała głównej roli. Fabuła zostanie potwornie zdezorientowana i tylko jeśli trochę się pomyśli to będzie można uznać, że coś z fabuły mogłoby być w normalnych częściach moich gier, bo przecież Fenek nie wyszedłby sobie by pospacerować ,by nagle napotkać fakty z przeszłości, o której nie pamiętał.
sobota, 18 sierpnia 2012
piątek, 17 sierpnia 2012
Fenek Adventures 3 wydane = Fenek Adventures 1 odświeżane!
Już dawno, dawno temu była zapowiedź totalnego remake'u F.A.1, ale prace stały w miejscu, aż do premiery F.A.3. Teraz prace ruszyły pełną parą. Poniżej jeszcze macie screen z najnowszego build'u ;) Możecie sobie porównać starą część gry, stary build i nowy build
czwartek, 16 sierpnia 2012
100 post na blogu!
Z okazji 100 posta na blogu, jutro ok. 13:50 odbędzie się livestream na moim koncie na TWITCH z przechodzenia Fenek Adventures 1 i może Fenek Adventures 3 Pre-Alpha. Jednak, że live będzie jutro wam nie obiecuję, bo może mi coś wypaść i live będzie wtedy w poniedziałek. Więc, do zobaczenia!
EDIT: Live będzie w poniedziałek o 13:30
EDIT: Live będzie w poniedziałek o 13:30
Fenek Adventures 3 v1.0 wyszło!!!
Dziś na live, który wciąż trwa wyszło Fenek Adventures 3!!! Ludzie z live mogą już przez przynajmniej 5 min pobrać F.A 3!!! Zastanawia was link do gry?
Link: Tymczasowo niedostępny :(
Link: Tymczasowo niedostępny :(
środa, 15 sierpnia 2012
Jednak Fenek Adventures 3 już jutro! Razem z LIVE!!!
Już jutro na moim koncie na YouTube, odbędzie się LIVE z wypuszczania Fenek Adventures 3! Oczywiście na LIVE link do gry zostanie podany szybciej niż zostanie napisany tu, dlatego zapraszam jutro na godz. 13:00!
wtorek, 14 sierpnia 2012
Reupload drugiej gry jaką stworzyłem, czyli F.A: K.P!
I tak jak zapowiadałem "przed premierą Fenek Adventures 3 będzie reupload Fenek Adventures: Królewskie Przygody" z racji takiej, że trzecia część mocno się bazuje na K.P. Pamiętajcie jednak, że K.P jest bardzo stare i może nie być bosh...kie
Link: Fenek Adventures: Królewskie Przygody
Link: Fenek Adventures: Królewskie Przygody
Fenek Adventures 3 osiągnęło status "gold"!
I właśnie prace nad zwykłą wersją Fenek Adventures 3 zostały zakończone! Upload? Premiera? GRANIE?! Musisz zaczekać do 18 sierpnia ;)
piątek, 10 sierpnia 2012
czwartek, 9 sierpnia 2012
Platformówka ze wszystkimi postaciami Petexiness!
Tak właśnie! Tuż po wydaniu Fenek Adventures 3 (Już niedługo... ok. 5 miechów xD) będzie już prawdopodobnie w wersji Alpha nowa gra, która będzie łączyła wszystkie postacie od Petexiness + jedna postać BONUS ;) Gra będzie dostępna na Single i Multi (Na jednym komuperze, only), jednak na Multiplayer fabuła drugiego gracza będzie ominięta, a fabuła pierwszego do przechodzenia. Będzie ok. 8 postaci i każda będzie miała ok. 25 poziomów fabularnych do przejścia. Możliwe iż fragment fabuły Fenka będzie zawierał można tak powiedzieć DEMO Fenek Adventures 4 ;) (O ile taka część jak 4 powstanie :P). Oczywiście z czasem będą wychodziły aktualizacje i w pewnym momencie (gdy będzie więcej postaci) również darmowe przymusowe DLC z nowymi postaciami. Początek prac właśnie ruszył ;)
wtorek, 24 lipca 2012
czwartek, 19 lipca 2012
Aktualizacja - World of Builder v1.3b!
Nowa wersja WoB'a! A co w niej?
- Menu ESC jest teraz jednym poziomem z mapą (Jest ukryte)
- Dodano ponownie możliwość zapisu (W Menu ESC)
- Dodano możliwość włączenia i wyłączenia V-Sync (Synch. pionowej)
- Dodano możliwość wyboru Framerate'u
- Dodano algae
- Priorytet gry jest w Windows ustawiony na wysoki
- Usunięto zakładkę "Internet"
- Da się wybierać gdzie się zapisuje i wczytuje plik zapisu
- Usunięto Zoom
- Dodano listę wszystkich bloków [E]
- Grę można zapauzować klawiszem "P"
- Kompletnie odświeżono Dev. Mode
- Przy graniu widnieje teraz napis z nazwą gry i jej wersją
- Lista wyboru bloku działa na innej zasadzie (Nieodczuwalne w grze)
- Zmieniono pasek ładowania poziomu
- Zmniejszono rozmiar gry o więcej niż połowę!
- Menu ESC jest teraz jednym poziomem z mapą (Jest ukryte)
- Dodano ponownie możliwość zapisu (W Menu ESC)
- Dodano możliwość włączenia i wyłączenia V-Sync (Synch. pionowej)
- Dodano możliwość wyboru Framerate'u
- Dodano algae
- Priorytet gry jest w Windows ustawiony na wysoki
- Usunięto zakładkę "Internet"
- Da się wybierać gdzie się zapisuje i wczytuje plik zapisu
- Usunięto Zoom
- Dodano listę wszystkich bloków [E]
- Grę można zapauzować klawiszem "P"
- Kompletnie odświeżono Dev. Mode
- Przy graniu widnieje teraz napis z nazwą gry i jej wersją
- Lista wyboru bloku działa na innej zasadzie (Nieodczuwalne w grze)
- Zmieniono pasek ładowania poziomu
- Zmniejszono rozmiar gry o więcej niż połowę!
Link: World of Builder v1.3b
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
środa, 18 lipca 2012
WoB v1.3b DEMO jest!
Wersja demo prawie nic nie wnosząca, bez zapisu i ograniczeniem czasowym :P
Łapajcie: WoB v1.3b DEMO
UWAGA!!! TO JEST TYLKO WERSJA WCZESNA v1.3b!!!
Łapajcie: WoB v1.3b DEMO
UWAGA!!! TO JEST TYLKO WERSJA WCZESNA v1.3b!!!
wtorek, 17 lipca 2012
Powrót do tworzenia WoB'a!
Udało się! Poradziłem sobie z problemem zwanym "brak zapisu", co oznacza come back developing WoB! A tu pierwszy screen z WoB v1.3b
wtorek, 10 lipca 2012
Losy WoB'a niewiadome...
Niestety, ale od najnowszej wersji WoB'a, czyli 1.2b zapis gry stał się zbugowany i nie da się zapisać gry. Ze wszelkich sił staram się to naprawić, ale do czasu aż tego nie naprawię na pewno nie wyjdzie nowa aktualizacja do WoB'a. Jak na razie radzę grać na 1.1 Beta, jeśli chcecie zapisać swój świat.
środa, 4 lipca 2012
World of Builder v1.2b!
Już wyszła kolejna Beta WoB'a! Wraz z nią przyszło wiele nowych rozwiązań. Jednym z nich jest nowe oznakowanie wersji - zamiast v1.2 Beta jest v1.2b.
A oto lista wszystkich nowości:
- Poprawiono przejście pomiędzy Dirtem a Stonem
- Poprawiono usuwający się jeden blok Stone'a po prawej stronie planszy
- Dodano drabinę (Tylko po włączeniu PMO)
- Zmieniono teksturę BedRocka
- Dodano wełnę w 3 kolorach
- Dodano White Wool Wall
- Dla wydajności zmiejszono wysokość mapy
- Zmieniono ekran crashu gry
- Zoptymalizowano grę
- Dwie wersje (Dla pokazu): Z HWA i Bez HWA
!-=+! World of Builder opiera się teraz na HWA!!!
Nowe bugi (Większość przez HWA(Coś za coś))
- Postać w zwykłym ruchu platformowym może przy nagłych zakrętach dziwnie wyglądać
- Gre da się zmaksymalizować tylko przez przycisk maksymalizuj
- PMO może bardzo lagować grę
A oto lista wszystkich nowości:
- Poprawiono przejście pomiędzy Dirtem a Stonem
- Poprawiono usuwający się jeden blok Stone'a po prawej stronie planszy
- Dodano drabinę (Tylko po włączeniu PMO)
- Zmieniono teksturę BedRocka
- Dodano wełnę w 3 kolorach
- Dodano White Wool Wall
- Dla wydajności zmiejszono wysokość mapy
- Zmieniono ekran crashu gry
- Zoptymalizowano grę
- Dwie wersje (Dla pokazu): Z HWA i Bez HWA
!-=+! World of Builder opiera się teraz na HWA!!!
Nowe bugi (Większość przez HWA(Coś za coś))
- Postać w zwykłym ruchu platformowym może przy nagłych zakrętach dziwnie wyglądać
- Gre da się zmaksymalizować tylko przez przycisk maksymalizuj
- PMO może bardzo lagować grę
linki:
poniedziałek, 2 lipca 2012
World of Builder 1.1_07.01 Beta
Nowa wersja próbna do pobrania już NIGDY! Możliwe, że będą tylko pre-releasy
niedziela, 1 lipca 2012
A jednak Fenek Adventures 3 później...
Fenek Adventures 3 zostanie wydane później, bo chcę dopracować tę grę, dodać PMO itd. Za utrudnienia przepraszamy.
czwartek, 28 czerwca 2012
Fenek Adventures Królewskie Przygody? Reupload już 3 dni przed FA3!
Ponieważ fabuła z Fenek Adventures 3 będzie się nawiązywała do wszystkich części gry to muszę zreuploadować (jakież to elokwentne słowo) Fenek Adventures: KP z jeszcze poprzedniego bloga. Niestety, ale Fenek Adventures: KP było umieszczone na megaupload.com, a jak wiemy ta strona została zamknięta. W takim razie ja idę teraz dopracowywać Fenek Adventures 3 i zrobić port Fenek Adventures: KP z TGF do MMF2Dev ;)
środa, 27 czerwca 2012
Fenek Adventures 3 Premium potwierdzone!
Wiesz ile waży Fenek Adventures 3 bez głosów? 54MB. Dla porównania - Fenek Adventures 2 bez dźwięków ważyło 269KB, a w Fenek Adventures 3 głosów jest z 6 razy więcej! Gdyby wszystkie głosy nagrać i wstawić do FA3 waga wyniosłaby ok. 3-5GB!!!
Ale co to ma do Fenek Adventures 3 Premium? Dużo! Fenek Adventures 3 Premium to będzie Pack dla Hardcore'owców, którzy mogą ściągać pliki o wadze 5GB za pomocą przeglądarki.
Fenek Adventures 3 Premium będzie zawierało:
- Dodatkowe tryby gry,
- Dodatkowe tutoriale,
- Wszystkie dźwięki w grze (W Fenek Adventures 3 Non-Premium będą tylko przez intro)
- Tryb !MULTIPLAYER!
- Lepsze menu gry
- Ładniejszą grafikę
- i wiele, wiele więcej!
Szacowana data wydania Fenek Adventures 3 Premium to rok 2013, ale trudno mi powiedzieć jak będzie, bo jednak ktoś musi nagrać te dźwięki ;(
Ale co to ma do Fenek Adventures 3 Premium? Dużo! Fenek Adventures 3 Premium to będzie Pack dla Hardcore'owców, którzy mogą ściągać pliki o wadze 5GB za pomocą przeglądarki.
Fenek Adventures 3 Premium będzie zawierało:
- Dodatkowe tryby gry,
- Dodatkowe tutoriale,
- Wszystkie dźwięki w grze (W Fenek Adventures 3 Non-Premium będą tylko przez intro)
- Tryb !MULTIPLAYER!
- Lepsze menu gry
- Ładniejszą grafikę
- i wiele, wiele więcej!
Szacowana data wydania Fenek Adventures 3 Premium to rok 2013, ale trudno mi powiedzieć jak będzie, bo jednak ktoś musi nagrać te dźwięki ;(
sobota, 23 czerwca 2012
Sorry za brak informacji...
Przepraszam was za brak informacji na blogu, ale byłem zajęty poprawianiem ocen. Od teraz mam nadzieje, że to się zmieni. Zacznijmy od tego, że Angielski blog został zamknięty, bo tak! Po tej informacji nową jest to, że nie będzie WoB'a 1.1_06.12/02 ponieważ wyszła między /01, a /02 nowa wersja. Ostatnią już informacją jest wydanie Fenek Adventures 3. Fenek Adventures 3 zostanie wydane...
...
...
...
...
...
12 lipca 2012r! Niestety, ale tylko w wersji R.I.P (Bez dubbingu), bo mam problemy z aktorami. Wersja z dubbingiem nie wiem kiedy wyjdzie.
...
...
...
...
...
12 lipca 2012r! Niestety, ale tylko w wersji R.I.P (Bez dubbingu), bo mam problemy z aktorami. Wersja z dubbingiem nie wiem kiedy wyjdzie.
środa, 20 czerwca 2012
Moja własna mapa Escape do Minecraft!: Pl00's Adventure 1 - Begin!
UWAGA!!! NA MAPIE JEST TRYB CREATIVE BO ZAPOMNIAŁEM ZMIENIĆ! BY ZMIENIĆ POBIERZ NP. TMI, WYŁĄCZ CREATIVE I USUŃ WSZYSTKIE PRZEDMIOTY Z TWOJEGO EQ!!!
Nie dawno postanowiłem zrobić własną mapkę Escape do Minecraft. Wydaje mi się, że osiągnąłem to co chciałem! Screeny z mapki poniżej:
Nie dawno postanowiłem zrobić własną mapkę Escape do Minecraft. Wydaje mi się, że osiągnąłem to co chciałem! Screeny z mapki poniżej:
Mapka zajmuje ok. 20-50 min. (W zależności czy jest trollowanie ;)) Idealna na nakręcenie jej na speciala na YT! Trzeba myśleć, skakać i walczyć! Powodzenia!
środa, 13 czerwca 2012
Nowy blog! Zwykły, ale inny!
Tak jest! Już dzisiaj wystartował mój blog w angielskiej wersji językowej! Może tam zdobędę większą publikę niż w Polsce :(
Link:
www.en-petexiness.blogspot.com
Link:
www.en-petexiness.blogspot.com
Nareszcie jest! World of Builder v1.1 Beta!
Dużo czekania = dużo zmian! World of Builder v1.1 wnosi do gry bardzo wiele zmian. Jest to jedna z największych aktualizacji! Myślicie, że kłamię? Dowód poniżej!
Zmiany:
- Zmieniono teksturę Mossy Cobblestone i Mossy Cobblestone wall
- Przycisk F3 jest wielofunkcyjny (pokazuje i jednocześnie chowa Dev. Mode)
- Przycisk F1 wyłącza i włącza HUD
- Dodano Emerald
- Dodano Copper
- Dodano Emerald Block
- Dodano Copper Block
- Przycisk M wycisza i odcisza grę
- Zmieniono teksturę drewna
- Dodano dźwięki niszczenia nowych rud
- Dodano Light Planks i Light Planks Wall
- Dodano Dark Planks i Dark Planks Wall
- Wszystkie Wall'e są teraz ciemne, a nie jasne
- Przy znikaniu HUD znika też postać
- Nie ma Stone Stairs, są Cobblestone Stairs
- Dodano ekperymentalnie PMO (Klawisz B włącza, a V wyłącza PMO)
- Zmieniono ekran braku pamięci RAM
- Zmieniono teksturę Firerack'a
Mało, nie? Jeśli jednak spodobała Ci się ta aktualizacja to pobierz i graj, jednak przypominam, że po wgraniu aktualizacji światy z v1.0 Beta nie będą działały.
Filmik o tejże aktualizacji:
Link:
World of Builder v1.1 Beta
Zmiany:
- Zmieniono teksturę Mossy Cobblestone i Mossy Cobblestone wall
- Przycisk F3 jest wielofunkcyjny (pokazuje i jednocześnie chowa Dev. Mode)
- Przycisk F1 wyłącza i włącza HUD
- Dodano Emerald
- Dodano Copper
- Dodano Emerald Block
- Dodano Copper Block
- Przycisk M wycisza i odcisza grę
- Zmieniono teksturę drewna
- Dodano dźwięki niszczenia nowych rud
- Dodano Light Planks i Light Planks Wall
- Dodano Dark Planks i Dark Planks Wall
- Wszystkie Wall'e są teraz ciemne, a nie jasne
- Przy znikaniu HUD znika też postać
- Nie ma Stone Stairs, są Cobblestone Stairs
- Dodano ekperymentalnie PMO (Klawisz B włącza, a V wyłącza PMO)
- Zmieniono ekran braku pamięci RAM
- Zmieniono teksturę Firerack'a
Mało, nie? Jeśli jednak spodobała Ci się ta aktualizacja to pobierz i graj, jednak przypominam, że po wgraniu aktualizacji światy z v1.0 Beta nie będą działały.
Filmik o tejże aktualizacji:
Link:
World of Builder v1.1 Beta
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
wtorek, 5 czerwca 2012
Planowane przejście na HWA
Czy zdarzało Ci się kiedyś, że WoB się zacinał nawet na mapie Small? Już wkrótce może to być nie realne! Wystarczy tylko, że przejdę z obrazu wyświetlania Standard na HWA, a WoB na mapie Large chodziłby z ok. 50 fps!
piątek, 1 czerwca 2012
World of Builder v1.0_6/1.12
Już jest pierwsza mini-aktualizacja do WoB'a, a w niej:
- Zmieniono teksturę Mossy Cobblestone i Mossy Cobblestone wall
- Przycisk F3 jest wielofunkcyjny (pokazuje i jednocześnie chowa Dev. Mode)
- Przycisk F1 wyłącza i włącza HUD
- Dodano Emerald
- Dodano Copper
Chętni testować tę beta-betę?
link: World of Builder v1.0_6/1.12
- Zmieniono teksturę Mossy Cobblestone i Mossy Cobblestone wall
- Przycisk F3 jest wielofunkcyjny (pokazuje i jednocześnie chowa Dev. Mode)
- Przycisk F1 wyłącza i włącza HUD
- Dodano Emerald
- Dodano Copper
Chętni testować tę beta-betę?
link: World of Builder v1.0_6/1.12
wtorek, 29 maja 2012
Copółmiesięczne aktualizacje WoB'a!
Teraz czas na krótkie info! World of Builder będzie otrzymywał mini-aktualizacje co dwa tygodnie! Nie będą to normalne wersje, tylko oznaczone wg przykładu poniżej:
Example:
v1.1_06/1.12 Beta
Tłumaczenie:
v - Wersja
1.1 - Na jakiej wersji bazuje się ten update
_06 - Oddzielenie od wersji i miesiąc
/1 - Jedna na dwie aktualizacje na miesiąc
.12 - Rok
Tak jak powyżej prawdopodobnie będzie zatytułowana najnowsza aktualizacja zaplanowana na 01.06.2012. Prawdopodobnie nie będzie jednak w niej jakichś superwypasnowych rzeczy
Example:
v1.1_06/1.12 Beta
Tłumaczenie:
v - Wersja
1.1 - Na jakiej wersji bazuje się ten update
_06 - Oddzielenie od wersji i miesiąc
/1 - Jedna na dwie aktualizacje na miesiąc
.12 - Rok
Tak jak powyżej prawdopodobnie będzie zatytułowana najnowsza aktualizacja zaplanowana na 01.06.2012. Prawdopodobnie nie będzie jednak w niej jakichś superwypasnowych rzeczy
Czas leci, a prace nad Fenek Adventures 3 stoją
Niestety, ale teraz nie mam zbyt dużo czasu i musiałem zaprzestać tworzyć Fenek Adventures 3. Prace rozpoczną się ponownie gdzieś w połowie czerwca.
czwartek, 17 maja 2012
Fenek Adventures 3 przed wakacjami?
Prawdopodobnie nie. Jednak nie jest źle! Została tylko narracja, ale zostanie udostępniona przed wakacjami (lub po) wersja R.I.P Fenek Adventures 3, która nie będzie zawierała dźwięku
wtorek, 15 maja 2012
Święto!!! Wyszła pierwsza Beta World of Builder!
Tak właśnie! Już dzisiaj wyszła nowa wersja WoB'a! Ale to nie taka zwyczajna aktualizacja... od tej aktualizacji WoB wchodzi w fazę Beta! Yay! Wersja skupiła się strasznie na nowych dźwiękach. Nie ma jeszcze wszystkich, ale wkrótce zostaną dodane ;)
Zmiany:
- Zmieniono głębokość mapy
- Zmieniono wygląd rud
- Dodano dźwięki
- Zmieniono wielkość jaskiń
- Zmieniono miejsca, w których generują się rudy
- Węgiel powrócił!
- Usunięto z opcji opcje grafiki
- Dodano w opcjach opcje dźwięku
- Przez liście można przechodzić
- Zmieniono teksturę Bricks
- Zmieniono teksturę Cobblestone i Cobblestone wall
- Zmieniono teksturę Stone i Stone wall
Link: World of Builder v1.0 Beta
Zmiany:
- Zmieniono głębokość mapy
- Zmieniono wygląd rud
- Dodano dźwięki
- Zmieniono wielkość jaskiń
- Zmieniono miejsca, w których generują się rudy
- Węgiel powrócił!
- Usunięto z opcji opcje grafiki
- Dodano w opcjach opcje dźwięku
- Przez liście można przechodzić
- Zmieniono teksturę Bricks
- Zmieniono teksturę Cobblestone i Cobblestone wall
- Zmieniono teksturę Stone i Stone wall
Link: World of Builder v1.0 Beta
środa, 9 maja 2012
Koniec z World of Builder Alpha!
Tak, to już koniec... Teraz nadchodzi Beta! Będzie ona na 100% posiadała więcej dźwięków. Czy wszystkie to nie wiem, ale postaram się dodać "every"
World of Builder v1.6 już jest!
Jest już nowa wersja WoB'a a w niej:
- Łatwiejsze usuwanie kwiatków i innych przezroczystych bloków
- Usunięto PMO, czyli lepszy ruch (Bo były problemy z zapisem przez niego)
- Usunięto mapę Normal
- Niby Autozapis (po naciśnięciu Esc zapisuje)
- Usunięto problemy z wodą, lawą i błotem
Nie będę się rozpisywał, bo pracuję nad superhipermegafajnym projektem ;)
Link: World of Builder v1.6
- Łatwiejsze usuwanie kwiatków i innych przezroczystych bloków
- Usunięto PMO, czyli lepszy ruch (Bo były problemy z zapisem przez niego)
- Usunięto mapę Normal
- Niby Autozapis (po naciśnięciu Esc zapisuje)
- Usunięto problemy z wodą, lawą i błotem
Nie będę się rozpisywał, bo pracuję nad superhipermegafajnym projektem ;)
Link: World of Builder v1.6
wtorek, 8 maja 2012
piątek, 4 maja 2012
Poważne zmiany w Fenek Adventures 3
Właśnie pracuję nad wypełnieniem pustych przestrzeni plansz np. drzewami! Zmieniam też połowę tekstur jakie były dotychczas i bardzo optymalizuję grę.
PS: Pierwszy zwiastun już niedługo ;)
PS: Pierwszy zwiastun już niedługo ;)
Porzucone Projekty Petexiness!
Już od dzisiaj możecie zobaczyć na moim kanale na YT cotygodniową serie "Porzucone Projekty Petexiness" (w skrócie PPP) w której to pokazuję wszystkie porzucone przeze mnie projekty, np. Yertlish. Jeśli jesteś zainteresowany wbijaj tu: Mój kanał!
czwartek, 3 maja 2012
World of Builder tylko silnikiem dla War of Builder?
Tak właśnie! World of Builder było, jest i prawdopodobnie będzie tylko silnikiem pod War of Builder! War of Builder będzie trybem survival World of Builder. Prawdopodobnie zacznę go tworzyć dopiero po ukończeniu tego "silnika"
Fenek Adventures Fusion
Pamiętacie zapowiedź Fenek Adventures 1 v2.0? Jeśli tak to muszę was zmartwić. Nie będzie niczego takiego jak Fenek Adventures 1 v2.0... będzie za to Fenek Adventures Fusion, czyli totalny remake pierwszej części! Przyjął on taką nazwę, ponieważ jest tworzony od początku w MMF2 (dla porównania Fenek Adventures 1 było tworzone w TGF1). Była możliwość pobrania FA1v2.0Demo.exe, wiem ale już usunąłem linki :P. Jak na razie stworzony jest tylko pierwszy poziom. Nie zamierzam tworzyć więcej do wypuszczenia Fenek Adventures 3. Teraz macie pierwszy screen:
wtorek, 1 maja 2012
World of Builder v1.5 Alpha - mała, duża aktualizacja już jest!
Już dzień po wydaniu poprzedniej wersji możesz pobrać v1.5 Alpha! Aktualizacja wnosi tak niewiele, a zarazem tak wiele!
Zmiany:
- Dodano ponad pięćdziesiąt nowych warunków dodających lepszy ruch platformowy (tylko na mapie Small)
- Zmieniono tekstury Stone
- Zmieniono tekstury Diamond Block
- Zmieniono tekstury Gold Block
- Zmieniono tekstury Iron Block
- Zoptymalizowano (NAPRAWDĘ) grę
Link: World of Builder v1.5 Alpha
Zmiany:
- Dodano ponad pięćdziesiąt nowych warunków dodających lepszy ruch platformowy (tylko na mapie Small)
- Zmieniono tekstury Stone
- Zmieniono tekstury Diamond Block
- Zmieniono tekstury Gold Block
- Zmieniono tekstury Iron Block
- Zoptymalizowano (NAPRAWDĘ) grę
Link: World of Builder v1.5 Alpha
poniedziałek, 30 kwietnia 2012
Aktualizacja WoB'a do v1.4 Alpha!
Już dzisiaj możesz pobrać i zagrać w nową wersję WoB'a! (Nic dodać, nic ująć :P)
Zmiany:
- Dodano przejścia między poziomami początkowymi
- Poziom z Logo Petexiness Games można pominąć
- Przyciski w menu podświetlają się po najechaniu na nie
- Dodano Stone Bricks
- Dodano Stone Bricks Wall
- Dodano Bricks
- Dodano Bricks Wall
- Zmodyfikowano texturę i fizykę schodów
- Gdy próbujesz stworzyć Wall ze schodów to tworzą się brukowe schody
- Lepsze zachowanie kwiatków po kolizji z blokami (wygląda jakby wyrastały)
- Jeśli nie mogłeś zmieniać z FullScreen na okienko to teraz możesz
Link: World of Builder v1.4 Alpha
Zmiany:
- Dodano przejścia między poziomami początkowymi
- Poziom z Logo Petexiness Games można pominąć
- Przyciski w menu podświetlają się po najechaniu na nie
- Dodano Stone Bricks
- Dodano Stone Bricks Wall
- Dodano Bricks
- Dodano Bricks Wall
- Zmodyfikowano texturę i fizykę schodów
- Gdy próbujesz stworzyć Wall ze schodów to tworzą się brukowe schody
- Lepsze zachowanie kwiatków po kolizji z blokami (wygląda jakby wyrastały)
- Jeśli nie mogłeś zmieniać z FullScreen na okienko to teraz możesz
Link: World of Builder v1.4 Alpha
sobota, 28 kwietnia 2012
Wielki update WoB'a! v1.3 Alpha już jest!
Była wielka przerwa w wydawaniu kolejnych wersji Alpha WoB'a. Na szczęście już dzisiaj jest nowa wersja oznaczona numerkiem v1.3 Alpha! Wersja wnosi wiele nowych rozwiązań. Wszystko jest tu:
- Chmury się poruszają,
- Lepsze GUI,
- Postać można przybliżać,
- Dodano blok lawy,
- Dodano blok obsydianu,
- Zmieniono niektóre jaskinie,
- Dodano ekran "Out of memory"
- Zmieniono logo gry,
- Więcej opcji,
- Usunięto napis włączonego latania
Może i to wydaje się mało, ale to naprawdę jest coś! Jeśli chcecie zobaczyć lepsze GUI, nowy znaczek i wiele innych to pobierzcie i grajcie!
środa, 25 kwietnia 2012
Info o Fenek Adventures 3 i Fenek Adventures 3 Premium
Czekasz na Fenek Adventures 3? Dobra wiadomość! Stworzone są już wszystkie poziomy w wersji non-premium! Nie są one oczywiście zdubbingowane, ale na to jeszcze jest czas... Jednak niektórzy pewnie teraz mówią: Premium? NO NIE!!! Pewnie będzie płatne! - Na takie coś od razu informuję - Fenek Adventures ani inna gra tworzona przeze mnie w MMF2 nie będzie nigdy płatna!
Jednak skoro nie będzie płatna to jak będzie można uzyskać wersję premium? Nad tym się zastanawiam :D. Wersja premium będzie zawierała więcej trybów gry, np. Pokonaj snajpera! lub Opanuj technikę portalowania! (W tym obok będzie wykorzystana gra (a tak na prawdę jej ćwiartka) Yertlish. O tej grze był jeden post na starym blogu.) i wiele, wiele więcej! (Ale z początku tylko te dwa :D)
PS: "Fenek Adventures ani inna gra tworzona przeze mnie w MMF2 nie będzie nigdy płatna!" - Może w przyszłości nie dotyczyć kluczy do gry, które mogę sprzedawać :troll:. Jednak ja wam raczej tego nie zrobię ;)
Jednak skoro nie będzie płatna to jak będzie można uzyskać wersję premium? Nad tym się zastanawiam :D. Wersja premium będzie zawierała więcej trybów gry, np. Pokonaj snajpera! lub Opanuj technikę portalowania! (W tym obok będzie wykorzystana gra (a tak na prawdę jej ćwiartka) Yertlish. O tej grze był jeden post na starym blogu.) i wiele, wiele więcej! (Ale z początku tylko te dwa :D)
PS: "Fenek Adventures ani inna gra tworzona przeze mnie w MMF2 nie będzie nigdy płatna!" - Może w przyszłości nie dotyczyć kluczy do gry, które mogę sprzedawać :troll:. Jednak ja wam raczej tego nie zrobię ;)
wtorek, 17 kwietnia 2012
Cetax Core!!!
Cetax Core jest tym o czym kiedyś wspominałem na starym blogu, czyli nakładką na Windows lub (jak kto woli) przeglądarką gier od Petexiness! Jak na razie nie jest jeszcze nawet w fazie Alpha i nie zamierzam wydać żadnego jego buildu do przynajmniej Bety. Oznacza to, że prędzej już pewnie wyjdzie Fenek Adventures 3 (które jest ukończone w 80%(brakuje jeszcze dubbingu i 6 poziomów)). Jednakże Cetax Core nie będzie jakimś narzędziem dla n00bów, bo będzie on mógł kontrolować cały system Windows! Zapowiada się nieźle! Pierwszy screen już o 21:00
sobota, 14 kwietnia 2012
Fenek Adventures 2 v1.1.1 już jest!
Miało być szybciej, ale mam zryty internet :/ Nevermind... zmiany:
- Nowa ikona,
- Zginięcie i przejście do hi-score, a potem próbowanie uruchomić grę jeszcze raz nie zakończy się już ponownym przejściem do hi-score,
- W opcjach jest myszka,
Link: Fenek Adventures 2 v1.1.1
- Nowa ikona,
- Zginięcie i przejście do hi-score, a potem próbowanie uruchomić grę jeszcze raz nie zakończy się już ponownym przejściem do hi-score,
- W opcjach jest myszka,
Link: Fenek Adventures 2 v1.1.1
czwartek, 12 kwietnia 2012
Fenek Adventures 2 v1.1.1 już wkrótce!
Jak mogliście zauważyć przesiadka na nowy silnik do tworzenia gier spowodowała wiele błędów. Na szczęście, już w wersji v1.1.1, która powinna wyjść do 20-04-2012, wiele z nich ma zostać załatane.
Najczęściej spotykane błędy:
- Domyślna ikona TGF1,
- Zginięcie i przejście do hi-score, a potem próbowanie uruchomić grę jeszcze raz zakończy się ponownym przejściem do hi-score,
- W opcjach nie ma myszki,
- Postać "wbija się" w bloki
Najczęściej spotykane błędy:
- Domyślna ikona TGF1,
- Zginięcie i przejście do hi-score, a potem próbowanie uruchomić grę jeszcze raz zakończy się ponownym przejściem do hi-score,
- W opcjach nie ma myszki,
- Postać "wbija się" w bloki
WTF? WoB v1.0 działa mi na small w 9 fps?!
Co do cholery? Uruchamiam każdą część WoB'a a one działają jak żółw!!! KONIEC ZABAWY!!! FORMAT SYSTEMU!!!
poniedziałek, 9 kwietnia 2012
Fenek Adventures 2 v1.1 już jest!
Proszę! Już! Macie! Coś innego niż WoB!!! Update Fenek Adventures 2 do wersji v1.1! Update wnosi bardzo wiele. Przede wszystkim zupełnie nowy silnik na którym działa gra! Niestety, ale ten silnik o tyle co usuwa kilka błędów to i dodaje kilka. Reszty nie będę opowiadał. Pobierzcie sami!
Link: Fenek Adventures 2 v1.1
piątek, 6 kwietnia 2012
O mapie Large...
Postaram się zaprezentować ją tylko w jednej wersji Bety, a potem ją usunę. Będzie to zrobione po to by sprawdzić, czy jakikolwiek komputer to wytrzyma :D
UWAGA!!!
NIE BĘDĘ ODPOWIADAŁ ZA TO JAK WAM KOMPUTER WYBUCHNIE, ZEPSUJE SIĘ, LUB WYSKOCZY WAM BSOD!!!
Prawdopodobne wymagania WoB'a v1.0 Full!
WoB jest z każdą wersją coraz bardziej wymagający. Już teraz na 2.4 GHz i 3 GB RAM (Inne parametry nie mają znaczenia) na mapie small chodzi na ok. 38-42 fps, a na normal 9-11 fps, więc by zagrać na mapie Large na Full'u będziesz musiał mieć kompa z NASA! (Przynajmniej 6,0 GHz i 10 GB RAM) Inaczej jak w moim przypadku, WoB będzie chodził na ok. !0-2! fps. Może na takim z NASA odpali na 30 fps. A wszystko przez to, że jest "too many blocks" na planszy.
Na razie zgaduję, ale wg. mnie, by WoB v1.0 Full chodził w 60 fps na mapie Large potrzebujecie kompa o takich parametrach:
Procesor: Nie znam najnowszej marki przyszłości, ale z taktowaniem przynajmiej 16,0 GHz
Ram: Ok. 13 GB, ale na wszelki wypadek dokup jeszcze 50 GB
Karta Graficzna: Jaka kolwiek
Karta Dźwiękowa: Dźwięki nie będą raczej wymagające :P
System: Windows 8 lub 9
Na razie zgaduję, ale wg. mnie, by WoB v1.0 Full chodził w 60 fps na mapie Large potrzebujecie kompa o takich parametrach:
Procesor: Nie znam najnowszej marki przyszłości, ale z taktowaniem przynajmiej 16,0 GHz
Ram: Ok. 13 GB, ale na wszelki wypadek dokup jeszcze 50 GB
Karta Graficzna: Jaka kolwiek
Karta Dźwiękowa: Dźwięki nie będą raczej wymagające :P
System: Windows 8 lub 9
Szybko coś! World of Builder v1.2 Alpha jest!
Przez te 3 dni strasznie mi się nudziło, więc tworzyłem WoB'a. Co z tego wynikło? Dużo! Może ten update nie jest największy, ale naprawdę "fajny".
Lista zmian:
- Dodano chmury
- Wall'e stawia się teraz środkowym przyciskiem myszy
- Wall'e stawia się teraz środkowym przyciskiem myszy
- Dodano Grass wall
- Dodano Glass wall
- Dodano Leaves wall
- Dodano Stairs left & right wall
- Dodano Mossy Cobblestone wall
- Dodano Snow and Grass wall
- Dodano Netherrack wall
- Dodano Sand wall
- Przy zbiornikach wodnych wygenerowanych automatycznie, zamiast ściany z dirtu jest ściana z sandu.
- Odświeżono i zupełnie zmieniono ekran ładowania gry
- Gra teraz szybciej się ładuje
- Dodano pewien Easter Egg (tak na święta xD), ale nie jest jeszcze w pełni funkcjonalny (na razie służy jako blok dekoracyjny)
- Poprawiono błąd z niszczeniem się Stone Slab na mapie Normal
- Poprawiono drobne błędy
- Zmieniono czcionkę trybu Developerskiego
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
wtorek, 3 kwietnia 2012
World of Builder v1.1 Alpha Już jest!
Już dzisiaj możecie pobrać nową wersje WoB'a! A co w niej takiego niezwykłego? Oto lista:
- Dodano Stone Slab
- Dodano Diamond block
- Dodano Iron block
- Dodano Gold block
- Dodano rudy generujące się w jaskiniach
- Dodano Mire (Sand po kolizji z Water tworzy właśnie Mire)
- Nie można już stawiać bloków na postaci (co oznacza brak hibernacji XD)
Link: World of Builder v1.1 Alpha
Wiem, że może na liście to nie wygląda excytująco, ale jak będziecie grali, to te rzeczy wam się przydadzą (np. do stworzenia bagna (przypominam: Zapis = F1)
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
- Dodano Stone Slab
- Dodano Diamond block
- Dodano Iron block
- Dodano Gold block
- Dodano rudy generujące się w jaskiniach
- Dodano Mire (Sand po kolizji z Water tworzy właśnie Mire)
- Nie można już stawiać bloków na postaci (co oznacza brak hibernacji XD)
Link: World of Builder v1.1 Alpha
Wiem, że może na liście to nie wygląda excytująco, ale jak będziecie grali, to te rzeczy wam się przydadzą (np. do stworzenia bagna (przypominam: Zapis = F1)
WAŻNE:
By gra była ładniejsza pobierz i zainstaluj wszystkie czcionki z linka poniżej:
Link: Czcionki
sobota, 31 marca 2012
Już niedługo World of Builder v1.1 Alpha!
Tak właśnie! 10 dniowa przerwa w postach i tu nowy post o WoB'ie! Zdradzę jedynie tyle, że zostało dodano aż !UWAGA! 50 NOWYCH WARUNKÓW! (Warunki to rzeczy typu "po kliknięciu tego i tego stwórz to" lub "postać po kolizji z czymś zatrzymuje się") CZYLI AŻ POŁOWA WIĘCEJ TEGO CO BYŁO W WERSJI v1.0!!!
wtorek, 20 marca 2012
World of Builder v1.0 Alpha już jest!!!
Już dzisiaj wyszła pierwsza oficjalna wersja alpha WoB'a! To dziś zobaczycie w miarę stabilną wersje! Teraz zostało przebrnąć przez Alphę, Betę i RC, a potem już tylko pełna wersja!!!
... Ale wracając do tematu, w nowej wersji jest znów wiele nowości. W najbliższym czasie postaram się zrobić filmik z tą wersją, ale na razie macie pisemnie wszystkie nowości:
- Usunięto logo WoB'a po logo Petexiness Games
- Dodano Sand
- Dodano Water
- Dodano Normal'ny świat
- Zmieniono generowanie map w mapie Small (jest inna mapa :p)
- Zwiększono wysokość map Small
- Dodano ikonę gry
- Leaves zawsze są na wierzchu (podobnie jak woda)
- Dodano generowanie się jaskiń na mapie Normal
- Dodano generowanie się jednej jaskini na mapie Small
- Zmieniono zakładkę Options
- Poprawiono przejście między ścianą z dirtu, a ścianą z stone (chodzi o naturalne ściany, pod ziemią)
- Dodano czerwony celownik, który ułatwi niszczenie Vines i Glass
- Dodanie drugiego świata spowodowało, że są możliwe do zapisania dwa światy (save-1 = Small, save-2 = Normal)
Myślę, że to już wszystkie nowości. Teraz pozostaje wam tylko ściągnąć najnowszego WoB'a! Jedynym minusem v1.0 Alpha jest spadek FPS na mapie Small (z ~60 fps na ~40 fps)
Link: World of Builder v1.0 Alpha
... Ale wracając do tematu, w nowej wersji jest znów wiele nowości. W najbliższym czasie postaram się zrobić filmik z tą wersją, ale na razie macie pisemnie wszystkie nowości:
- Usunięto logo WoB'a po logo Petexiness Games
- Dodano Sand
- Dodano Water
- Dodano Normal'ny świat
- Zmieniono generowanie map w mapie Small (jest inna mapa :p)
- Zwiększono wysokość map Small
- Dodano ikonę gry
- Leaves zawsze są na wierzchu (podobnie jak woda)
- Dodano generowanie się jaskiń na mapie Normal
- Dodano generowanie się jednej jaskini na mapie Small
- Zmieniono zakładkę Options
- Poprawiono przejście między ścianą z dirtu, a ścianą z stone (chodzi o naturalne ściany, pod ziemią)
- Dodano czerwony celownik, który ułatwi niszczenie Vines i Glass
- Dodanie drugiego świata spowodowało, że są możliwe do zapisania dwa światy (save-1 = Small, save-2 = Normal)
Myślę, że to już wszystkie nowości. Teraz pozostaje wam tylko ściągnąć najnowszego WoB'a! Jedynym minusem v1.0 Alpha jest spadek FPS na mapie Small (z ~60 fps na ~40 fps)
Link: World of Builder v1.0 Alpha
niedziela, 18 marca 2012
VenomsFul 32x32 [1.2.3] (Minecraft)
To żeby tu były tylko nowinki o WoB'ie i Fenek Adventures to przesada. Teraz coś niezwykłego dla tego bloga: Mój texture pack do Minecraft.
Ktoś na YT mnie kiedyś pytał jakiego Texture Packa używam. Otóż używam własną paczkę textur, którą nazwałem VenomsFul 32x32. Jest to połączenie dwóch texture packów: AntVenoms i FaithFul 32x32. Niektórzy pewnie przynajmniej jedną z tych paczek znają. Ja postanowiłem je połączyć. Efekt?
To połączenie dwóch najlepszych paczek! Zielona trawa, lepszy HUD i większa rozdzielczość textur!
Ktoś na YT mnie kiedyś pytał jakiego Texture Packa używam. Otóż używam własną paczkę textur, którą nazwałem VenomsFul 32x32. Jest to połączenie dwóch texture packów: AntVenoms i FaithFul 32x32. Niektórzy pewnie przynajmniej jedną z tych paczek znają. Ja postanowiłem je połączyć. Efekt?
Przed:
Po:
Przed:
Po:
Link: VenomsFul 32x32 [1.2.3]
sobota, 17 marca 2012
piątek, 16 marca 2012
Straciłem wenę (i czas)
Niestety, ale z przyczyn technicznych (braku weny i czasu), prace nad Fenek Adventures 3 zostają wstrzymane. Robię to ponieważ myślę, że lepiej jak kiedyś powrócę do tej gry i będę miał wiele pomysłów, które tam umieszczę. Drugim powodem jest brak czasu. Mam zadawane głupie lektury i wierszyki na pamięć, a do tego jeszcze jakieś dodatki typu wypracowania plus jeszcze inne prace z innych przedmiotów niż Polski. Może na ferie wielkanocne powrócę do tych prac
PS: Prace nad WoB'em, Fenek Adventures 1 v2.0, Fenek Adventures Mobile i nad konwercjami na silnik MMF2 nie zostają wstrzymane.
PS: Prace nad WoB'em, Fenek Adventures 1 v2.0, Fenek Adventures Mobile i nad konwercjami na silnik MMF2 nie zostają wstrzymane.
środa, 14 marca 2012
poniedziałek, 12 marca 2012
Paczka czcionek do WoB'a!
Już teraz przed pierwszą wersją alphy możesz zobaczyć nowe czcionki. By widzieć je w grze wystarczy zainstalować każdą po kolei z archiwum WinRAR'a.
Link: Czcionki
sobota, 10 marca 2012
Po wydaniu WoB'a 1.0 (Full) będzie inna wersja tego!
Po wydaniu World of Builder v1.0 (Full, nie Alpha), zacznę tworzyć nową grę, a mianowicie War of Builder! Będzie to praktycznie to samo, ale będzie to tryb Survival! Ale to odległa przyszłość...
World of Builder 0.9 Alpha już jest!
Już można pobrać nową wersję WoB'a! Co w niej nowego? Najlepiej sami zobaczcie!:
Jeśli jednak nie podoba wam się taki przekaz nowości to macie je tu:
- Zakładka Controls w menu Options
- Możliwość wybierania wielkości świata (działa i tak tylko Small ;P)
- Wiele więcej bloków
- Brak ikony wybranego bloku
- Możliwość latania (klawisz F i G)
- Internet w czasie gry
- Nowy start gry
- Tryb Dev. (klawisz F3 i F4)
piątek, 9 marca 2012
środa, 7 marca 2012
Jesteś uryrzytkownikiem Linuxa?
Jeśli tak i chciałbyś pobrać moje gry to mam dobrą wiadomość! Prawdopodobnie po aktualizacji na nowy silnik będzie można zapisać plik jako .exe i .jar więc już wkrótce pograsz w Fenek Adventures na np. Ubuntu
Nie będzie trylogii wielkich updateów :(
Z powodu portów Fenek Adventures 1,2,3 do nowego silnika zostaje przerwana trylogia updateów, a wyjdą po prostu jak skończę port na nowy silnik i dodam kilka rzeczy ;)
niedziela, 4 marca 2012
Będzie szybki port Fenek Adventures 2 z TGF do MMF2!
O ile Fenek Adventures 1 robię od początku, od zera, od niczego, na zupełnie nowym silniku, to o tyle Fenek Adventures 2 zostanie po prostu przerzucone z tego na ten i zapisane ;) To samo będzie z FENEK ADVENTURES 3!!!
Wygrałeś tryb Hardcore w Fenek Adventures v1.6?
Jeśli tak to koniecznie spisz tajny kod, który jest na końcu trybu Hardcore. Dzięki niemu będziesz już wkrótce mógł grać w Fenek Adventures v2.0 InDev! Będzie to miało tylko poziomy do wejścia do Darkowa, jednak będzie aktualizowane.
Podpowiedź: Znaczek € piszę się naciskając "U" i "Alt"
Podpowiedź: Znaczek € piszę się naciskając "U" i "Alt"
Fenek Adventures v2.0 na wakacje!
Trwają prace nad portem Fenek Adventures 1 na silnik z MMF2. Wersja z nowym, odświeżonym i zrobionym od nowa Fenek Adventures będzie oznaczana numerkiem v2.0. Port na inny silnik może nieść za sobą konsekwencje, więc zawsze będą promowane dwie wersje Fenek Adventures: Fenek Adventures v1.6 i v2.0. Ta wersja powinna wyjść na wakacje. Będzie też zawierała dialogi, które przybliżą graczy do fabuły pierwszej części, jak i tutoriale. Czekajcie, a dostaniecie ;)
A jednak!
Fenek Adventures 3 zostanie przełożone na silnik z MMF2. Trochę to zajmie, ale to lepsze niż silnik z TGF
Fenek Adventures 3 jeszcze w TGF
Prace nad Fenek Adventures 3 zaczęły się jeszcze zanim przerzuciłem się na nowy program, więc prawdopodobnie silnik nie będzie podobny do tego z WoB'a. Textury jednak są te same co w WoB'ie, bo to jak narazie najlepsze textury jakie udało mi się zrobić ręcznie w tym a'la paintcie
sobota, 3 marca 2012
Sprawdź czy jesteś mądry!
Teraz czas na test! Wykonuj te czynności:
1. Ściągnij World of Builder
2. Pograj przez chwilę w grę powyżej
3. Przeczytaj posta niżej
4. Obejrzyj zdjęcia z posta niżej
Czy zauważyłeś coś czego nie ma w World of Builder? Tak jest, śnieżny biom! Będzie on występował w wersji 1.0 Full i tylko na mapach o typie Large, czyli największych! Będą one miały 5000x6000 pixeli, co oznacza, że do prawidłowego działania na !25! fps musicie mieć bardzo dobrego kompa!
1. Ściągnij World of Builder
2. Pograj przez chwilę w grę powyżej
3. Przeczytaj posta niżej
4. Obejrzyj zdjęcia z posta niżej
Czy zauważyłeś coś czego nie ma w World of Builder? Tak jest, śnieżny biom! Będzie on występował w wersji 1.0 Full i tylko na mapach o typie Large, czyli największych! Będą one miały 5000x6000 pixeli, co oznacza, że do prawidłowego działania na !25! fps musicie mieć bardzo dobrego kompa!
World of Builder Pack! [1.2.3]
Już jest wersja 0.1 Texture Packa do Minecraft o tematyce z mojej gry. Texture Pack jest robiony przeze mnie. Zawiera on na razie tylko te bloki, które są w World of Builder. Z czasem będą dodawane nowe. Na tę chwilę wygląda tak:
Będzie on aktualizowany z czasem dodania nowych klocków do WoB'a
Link: World of Builder Pack!
World of Builder Alpha 0.6 już jest!
Tak właśnie! Możecie przetestować już wersje 0.6 Alpha! Wprowadzonych zostało wiele zmian.
Oto one:
- Dodano logo gry po znaczku Petexiness i w menu gry,
- Dodano opcje,
- Rozbudowano menu główne gry,
- *Możliwość zapisu i wczytania gry,
- *Mapa została pomniejszona,
- Dodano napis przy wybranym w tym momencie bloku do budowy,
- Zoptymalizowano grę,
Link: World of Builder 0.6 Alpha
Pamiętajcie, że gra jeszcze nawet nie jest w fazie Alpha, więc może zawierać błędy!
*1: Grę zapisuje się F1, a wczytuje się w menu gry.
*2: Mapa została pomniejszona, by działała na słabszych komputerach, ale w wersji Final 1.0 zostanie dodana możliwość wyboru wielkości mapy.
Oto one:
- Dodano logo gry po znaczku Petexiness i w menu gry,
- Dodano opcje,
- Rozbudowano menu główne gry,
- *Możliwość zapisu i wczytania gry,
- *Mapa została pomniejszona,
- Dodano napis przy wybranym w tym momencie bloku do budowy,
- Zoptymalizowano grę,
Link: World of Builder 0.6 Alpha
Pamiętajcie, że gra jeszcze nawet nie jest w fazie Alpha, więc może zawierać błędy!
*1: Grę zapisuje się F1, a wczytuje się w menu gry.
*2: Mapa została pomniejszona, by działała na słabszych komputerach, ale w wersji Final 1.0 zostanie dodana możliwość wyboru wielkości mapy.
środa, 29 lutego 2012
Fenek Adventures v1.6 już jest!
Tak jak mówiłem, magiczny dzień, magiczny update do: Fenek Adventures 1! Jest to prawdopodobnie ostatni update do Fenek Adventures 1 z serii v1.X. Możliwe, że kiedyś wyjdzie wersja v2.0, ale to w dalekiej przyszłości. A teraz zmiany w najnowszej wersji:
Link: Fenek Adventures v1.6
|
Link: Fenek Adventures v1.6
wtorek, 28 lutego 2012
Magiczna data, magiczna łatka
Już jutro jedna z trzech nadchodzących aktualizacji, czyli...
...
...
...
...czyli zobaczycie już jutro! Wiele się zmieni!
...
...
...
...czyli zobaczycie już jutro! Wiele się zmieni!
piątek, 24 lutego 2012
W World od Builder będzie można zapisywać grę!
Właśnie odkryłem ciekawą opcje, która pozwala na zapis gry. Niestety, ale jeśli byłaby jakaś aktualizacja gry to ten zapis by się usuwał, ale ważne, że będzie można w 0.3 Alpha zapisać i wczytać grę.
World of Builder 0.2 Alpha jest!
Już wyszło! Jednak pamiętajcie, że to jest wersja 0.2 Alphy. Później jeszcze Beta i może Gamma, a dopiero potem Full 1.0, więc mogą być problemy z gameplayem, FPSami, itp.
Link: World of Builder 0.2 Alpha
Uwaga!!!
Gra jest bardzo wymagająca, ponieważ zawiera ponad 2000 bloków i jeszcze 8000 możliwych do budowania, a zalecana liczba maksymalnych bloków to 500! Na moim kompie (2,4 GHz i 3GB RAM) działa przeciętnie 16 FPS!
Link: World of Builder 0.2 Alpha
Uwaga!!!
Gra jest bardzo wymagająca, ponieważ zawiera ponad 2000 bloków i jeszcze 8000 możliwych do budowania, a zalecana liczba maksymalnych bloków to 500! Na moim kompie (2,4 GHz i 3GB RAM) działa przeciętnie 16 FPS!
czwartek, 23 lutego 2012
Nowa nazwa dla UnlimitedBuilder!
Nowa nazwa to: World of Builder! A już jutro pierwsza wersja alpha 0.2 do pobrania!
wtorek, 21 lutego 2012
Szykuje się wersja v2.0 Fenek Adventures 1!
Tak właśnie! I na tej wersji będzie bazowała się wersja mobilna. Tekstury w tej wersji zostaną podmienione z Fenek Adventures 3 v.0.0.0.0.1, czyli zostaną doprowadzone do HD. Zostaną dodane też dialogi co pozwoli bardziej zrozumieć fabułę pierwszej części. Oczywiście najpierw wyjdzie wersja v1.5, a v2.0 dopiero gdzieś po 1-2 miesiącach.
Fenek Adventures Mobile
Już nadchodzi! Jest coraz bliżej! 3 gry jednocześnie robione! A trzecią grą będzie...
[przerwa dla większego wrażenia]
Fenek Adventures Mobile! O tak! Wreszcie! Ale nie na Androida, tylko zwykłą .jar lub .jad.
[przerwa dla większego wrażenia]
Fenek Adventures Mobile! O tak! Wreszcie! Ale nie na Androida, tylko zwykłą .jar lub .jad.
sobota, 18 lutego 2012
ADDI myśli nad nową nazwą dla UnlimitedBuilder!
UnlimitedBuilder to już nie nazwa oficjalna, tylko nazwa kodowa. ADDI postanowił dojąć się wymyślania nowej nazwy dla tej gry. Jak na razie wersja gry to 0.0.7 i taka zostaje do wyjścia trzech aktualizacji.
Już jest tytuł dla nowej gry!
A tytuł to: Unlimitedbuilder!!! O co chodzi w tej grze? Domyślcie się sami!
piątek, 17 lutego 2012
Inna gra niż Fenek Adventures?
Tak właśnie! I powstanie ona przed Fenek Adventures 3 (Premiera 3-ki przesunie się na powakacjach lub później)! Nazwy jeszcze nie ma. Fabuły też nie. A, i tak właściwie to nawet jej nie zacząłem XD. Zacznę ją jak zamknę "trylogię" update-ów.
Jeden z "trylogii" gotowy!
Już jeden z Update-ów jest gotowy, a mianowicie update dla Fenek Adventures 2 v1.1!!!
piątek, 10 lutego 2012
Szykuje się dużo update-ów!
Na razie zajmuje się cały czas tworzeniem update-ów do Fenek Adventures, Fenek Adventures: Królewskie Przygody i Fenek Adventures 2. Wszystko to wyjdzie prawie w ten sam dzień. Gdy skończę robić updaty to zajmę się tworzeniem Fenek Adventures 3
środa, 1 lutego 2012
Fenek Adventures v1.5 wyszło, ale...
w wersji R.I.P, czyli okrojonej z opcji Textures Packsów i trybu Hardcore. Obie te rzeczy są właśnie dopracowywane i obrabiane. Jak na razie możecie pograć już w pierwszą część, która od zamknięcia megaupload.com była niedostępna. Nie ważne, że na razie jest okrojona!
link: Fenek Adventures v1.5 R.I.P
link: Fenek Adventures v1.5 R.I.P
sobota, 28 stycznia 2012
Będą tutoriale w Fenek Adventures 3 i może w v1.6 jedynki!
Zauważyłem, że niektórzy nie mogą przejść jakiegoś fragmentu gry, lub nie wiedzą co zrobić nawet w jedynce, a co dopiero w najbardziej rozbudowanej trzeciej odsłonie. Postanowiłem dlatego zrobić tutoriale
środa, 25 stycznia 2012
Słowa ADDIego
Ostatnio ADDI w szkole wypowiedział bardzo ważne słowa: "Skoro SOPA wywodzi się z PIPA, a ACTA z SOPA to oznacza, że ACTA wychodzą z ... PIPA XD
wtorek, 24 stycznia 2012
Rozdzielczość poziomów w Fenek Adventures 3
Nie wiem czy zauważyliście, ale Fenek Adventures 2 miało dłuższe poziomy niż jedynka (która też niedługo doczeka się ReUpa). To dlatego, że Fenek Adventures 2 miało rozdzielczość poziomów: 2000x1024. Gdy zaczynałem tworzyć pierwszy poziom Fenek Adventures 3, musiałem się zdecydować na rozdzielczość tej nowej gry. Uwaga: Rozdzielczością poziomów w Fenek Adventures 3 będzie: !4000!x1024!!!! Wiem, że w 2-ce można było zauważyć problemy z tłami. To wszystko przez rozdzielczość wyższą niż 1280x1024. W Fenek Adventures 3 problem ten zniknie razem z gradientowanymi tłami. Tła będą koloru jednolitego.
piątek, 20 stycznia 2012
Fenek Adventures 2 - Reup na Mediafire.com!
Czas na wielkie reupy! W ostatnim poście wspomniałem o zamknięciu Megaupload.com i czas na nowy, lepszy hosting - Mediafire.com! To na nim będą publikowane nowe wersje gier.
Linki:
Fenek Adventures 2 v1.0
Fenek Adventures 2 R.I.P
PS: R.I.P to wersja bez minigierek, dłuższych filmików itp. Jest ona stworzona jeśli by wam nie działała pełna wersja.
Linki:
Fenek Adventures 2 v1.0
Fenek Adventures 2 R.I.P
PS: R.I.P to wersja bez minigierek, dłuższych filmików itp. Jest ona stworzona jeśli by wam nie działała pełna wersja.
Czy wiesz, że...
ta strona prawdopodobnie przestanie istnieć już 26 stycznia? Wtedy zostanie podpisane ACTA, czyli takie jakby SOPA lub PIPA. O tym co to jest poczytajcie sobie. Mam jednak nadzieje, że do takiej cenzury internetu nie dojdzie, że aż zamkną bloga.
PS: Oczywiście chodzi o tego na WP.pl bo ten jest na angielskiej stronie (znacie przyczynę nr 2 na przejście na tego bloga) :)
PS: Oczywiście chodzi o tego na WP.pl bo ten jest na angielskiej stronie (znacie przyczynę nr 2 na przejście na tego bloga) :)
Nosz kuźwa!
Jeśli znacie ten blog i bloog na wp to wiecie, że Fenek Adventures było publikowane na megaupload.com. Teraz niespodzianka: Megaupload.com zamknięte, a wszystkie dane stracone! TADA!!! Może i był lekko piracki, ale no szkuźwa, SOPA nie zostało podpisane! Wszystkie stare wersje zostały utracone! Musicie zaczekać, aż znajdę nowy lepszy hosting plików i wrzucę tam Fenek Adventures v1.5, 2 i Królewskie Przygody v1.1.
!!!!Porażka!!!!
!!!!Porażka!!!!
czwartek, 19 stycznia 2012
Problemy z bloogiem na wp.pl
Bloog na wp.pl był pierwszym bloogiem jakiego założyłem, ale z czasem zaczął się robić kłopotliwy. Teraz nawet nie mogę tam publikować wpisów :/ Na starym bloogu ostatnim opublikowanym wpisem będzie wpis prezentujący nową stronę bloga. Tamten blog nie zostanie zamknięty, tylko poprostu nie będzie już używany.
poniedziałek, 16 stycznia 2012
Fenek Adventures 3: Obalamy plotki!
Fenek Adventures 3 (nie III) będzie na 100% wydane przed wakacjami, ale zostanie podzielone na 3 party: Fenek Adventures 3, Fenek Adventures 3: Epizod 2 i Fenek Adventures 3: Epizod 3. Każdy wyjdzie innego terminu oczywiście. Z początku Fenek Adventures 3 miało opowiadać o Darth Fenku (wiem, że zryty pomysł), ale pomyślałem, że lepiej by opowiedziało o Devil-Fenku z mini-gry z Fenek Adventures 2. Trzecia część będzie też mocno nawiązywała się do każdej z części, jednak najbardziej do Fenek Adventures: Królewskie Przygody. Mam nadzieje, że się wam spodoba ;)
Nowy uczestnik grupy Petexiness już nadchodzi!
Yszuś - Prawdopodobnie nowy uczestnik grupy Petexiness. Zgodził się na dołączenie, ale musi jeszcze podpisać jedno pisemko by zostać pełnoprawnym członkiem. Możecie go jednak już traktować jako trzecią osobę, która dołączyła do Petexiness. Możliwe iż będzie dubbingował kogoś w Fenek Adventures 3 (lub III, jeszcze nie wiem).
Fenek Adventures 2 Już jest!
Już jest najnowsza wersja Fenek Adventures: Fenek Adventures 2! Miałem problemy z tą grą i przez to opóźnienie wydania.
Link: Fenek Adventures 2 v1.0
Uwaga! Każda gra stworzona przeze mnie wymaga przynajmniej Dema The Games Factory. Demo jest w paczce.
Link: Fenek Adventures 2 v1.0
Uwaga! Każda gra stworzona przeze mnie wymaga przynajmniej Dema The Games Factory. Demo jest w paczce.
Fenek Adventures v1.5 już pod koniec miesiąca!
Tak właśnie, a z tym obsługa Textures Packs. Jednak aktualizacje skracają czas w którym mogę tworzyć Fenek Adventures 3, co oznacza, że to jest przedostatnia aktualizacja do pierwszej części jaka wyjdzie do początku wakacji.
Dodatkowo, przez to że już niedługo będzie kolejna aktualizacja nie zostanie utworzony post do pobrania wersji v1.4. Jakby co to znajduje się na petexiness.bloog.pl
Dodatkowo, przez to że już niedługo będzie kolejna aktualizacja nie zostanie utworzony post do pobrania wersji v1.4. Jakby co to znajduje się na petexiness.bloog.pl
Subskrybuj:
Posty (Atom)