sobota, 31 marca 2012
Już niedługo World of Builder v1.1 Alpha!
Tak właśnie! 10 dniowa przerwa w postach i tu nowy post o WoB'ie! Zdradzę jedynie tyle, że zostało dodano aż !UWAGA! 50 NOWYCH WARUNKÓW! (Warunki to rzeczy typu "po kliknięciu tego i tego stwórz to" lub "postać po kolizji z czymś zatrzymuje się") CZYLI AŻ POŁOWA WIĘCEJ TEGO CO BYŁO W WERSJI v1.0!!!
wtorek, 20 marca 2012
World of Builder v1.0 Alpha już jest!!!
Już dzisiaj wyszła pierwsza oficjalna wersja alpha WoB'a! To dziś zobaczycie w miarę stabilną wersje! Teraz zostało przebrnąć przez Alphę, Betę i RC, a potem już tylko pełna wersja!!!
... Ale wracając do tematu, w nowej wersji jest znów wiele nowości. W najbliższym czasie postaram się zrobić filmik z tą wersją, ale na razie macie pisemnie wszystkie nowości:
- Usunięto logo WoB'a po logo Petexiness Games
- Dodano Sand
- Dodano Water
- Dodano Normal'ny świat
- Zmieniono generowanie map w mapie Small (jest inna mapa :p)
- Zwiększono wysokość map Small
- Dodano ikonę gry
- Leaves zawsze są na wierzchu (podobnie jak woda)
- Dodano generowanie się jaskiń na mapie Normal
- Dodano generowanie się jednej jaskini na mapie Small
- Zmieniono zakładkę Options
- Poprawiono przejście między ścianą z dirtu, a ścianą z stone (chodzi o naturalne ściany, pod ziemią)
- Dodano czerwony celownik, który ułatwi niszczenie Vines i Glass
- Dodanie drugiego świata spowodowało, że są możliwe do zapisania dwa światy (save-1 = Small, save-2 = Normal)
Myślę, że to już wszystkie nowości. Teraz pozostaje wam tylko ściągnąć najnowszego WoB'a! Jedynym minusem v1.0 Alpha jest spadek FPS na mapie Small (z ~60 fps na ~40 fps)
Link: World of Builder v1.0 Alpha
... Ale wracając do tematu, w nowej wersji jest znów wiele nowości. W najbliższym czasie postaram się zrobić filmik z tą wersją, ale na razie macie pisemnie wszystkie nowości:
- Usunięto logo WoB'a po logo Petexiness Games
- Dodano Sand
- Dodano Water
- Dodano Normal'ny świat
- Zmieniono generowanie map w mapie Small (jest inna mapa :p)
- Zwiększono wysokość map Small
- Dodano ikonę gry
- Leaves zawsze są na wierzchu (podobnie jak woda)
- Dodano generowanie się jaskiń na mapie Normal
- Dodano generowanie się jednej jaskini na mapie Small
- Zmieniono zakładkę Options
- Poprawiono przejście między ścianą z dirtu, a ścianą z stone (chodzi o naturalne ściany, pod ziemią)
- Dodano czerwony celownik, który ułatwi niszczenie Vines i Glass
- Dodanie drugiego świata spowodowało, że są możliwe do zapisania dwa światy (save-1 = Small, save-2 = Normal)
Myślę, że to już wszystkie nowości. Teraz pozostaje wam tylko ściągnąć najnowszego WoB'a! Jedynym minusem v1.0 Alpha jest spadek FPS na mapie Small (z ~60 fps na ~40 fps)
Link: World of Builder v1.0 Alpha
niedziela, 18 marca 2012
VenomsFul 32x32 [1.2.3] (Minecraft)
To żeby tu były tylko nowinki o WoB'ie i Fenek Adventures to przesada. Teraz coś niezwykłego dla tego bloga: Mój texture pack do Minecraft.
Ktoś na YT mnie kiedyś pytał jakiego Texture Packa używam. Otóż używam własną paczkę textur, którą nazwałem VenomsFul 32x32. Jest to połączenie dwóch texture packów: AntVenoms i FaithFul 32x32. Niektórzy pewnie przynajmniej jedną z tych paczek znają. Ja postanowiłem je połączyć. Efekt?
To połączenie dwóch najlepszych paczek! Zielona trawa, lepszy HUD i większa rozdzielczość textur!
Ktoś na YT mnie kiedyś pytał jakiego Texture Packa używam. Otóż używam własną paczkę textur, którą nazwałem VenomsFul 32x32. Jest to połączenie dwóch texture packów: AntVenoms i FaithFul 32x32. Niektórzy pewnie przynajmniej jedną z tych paczek znają. Ja postanowiłem je połączyć. Efekt?
Przed:
Po:
Przed:
Po:
Link: VenomsFul 32x32 [1.2.3]
sobota, 17 marca 2012
piątek, 16 marca 2012
Straciłem wenę (i czas)
Niestety, ale z przyczyn technicznych (braku weny i czasu), prace nad Fenek Adventures 3 zostają wstrzymane. Robię to ponieważ myślę, że lepiej jak kiedyś powrócę do tej gry i będę miał wiele pomysłów, które tam umieszczę. Drugim powodem jest brak czasu. Mam zadawane głupie lektury i wierszyki na pamięć, a do tego jeszcze jakieś dodatki typu wypracowania plus jeszcze inne prace z innych przedmiotów niż Polski. Może na ferie wielkanocne powrócę do tych prac
PS: Prace nad WoB'em, Fenek Adventures 1 v2.0, Fenek Adventures Mobile i nad konwercjami na silnik MMF2 nie zostają wstrzymane.
PS: Prace nad WoB'em, Fenek Adventures 1 v2.0, Fenek Adventures Mobile i nad konwercjami na silnik MMF2 nie zostają wstrzymane.
środa, 14 marca 2012
poniedziałek, 12 marca 2012
Paczka czcionek do WoB'a!
Już teraz przed pierwszą wersją alphy możesz zobaczyć nowe czcionki. By widzieć je w grze wystarczy zainstalować każdą po kolei z archiwum WinRAR'a.
Link: Czcionki
sobota, 10 marca 2012
Po wydaniu WoB'a 1.0 (Full) będzie inna wersja tego!
Po wydaniu World of Builder v1.0 (Full, nie Alpha), zacznę tworzyć nową grę, a mianowicie War of Builder! Będzie to praktycznie to samo, ale będzie to tryb Survival! Ale to odległa przyszłość...
World of Builder 0.9 Alpha już jest!
Już można pobrać nową wersję WoB'a! Co w niej nowego? Najlepiej sami zobaczcie!:
Jeśli jednak nie podoba wam się taki przekaz nowości to macie je tu:
- Zakładka Controls w menu Options
- Możliwość wybierania wielkości świata (działa i tak tylko Small ;P)
- Wiele więcej bloków
- Brak ikony wybranego bloku
- Możliwość latania (klawisz F i G)
- Internet w czasie gry
- Nowy start gry
- Tryb Dev. (klawisz F3 i F4)
piątek, 9 marca 2012
środa, 7 marca 2012
Jesteś uryrzytkownikiem Linuxa?
Jeśli tak i chciałbyś pobrać moje gry to mam dobrą wiadomość! Prawdopodobnie po aktualizacji na nowy silnik będzie można zapisać plik jako .exe i .jar więc już wkrótce pograsz w Fenek Adventures na np. Ubuntu
Nie będzie trylogii wielkich updateów :(
Z powodu portów Fenek Adventures 1,2,3 do nowego silnika zostaje przerwana trylogia updateów, a wyjdą po prostu jak skończę port na nowy silnik i dodam kilka rzeczy ;)
niedziela, 4 marca 2012
Będzie szybki port Fenek Adventures 2 z TGF do MMF2!
O ile Fenek Adventures 1 robię od początku, od zera, od niczego, na zupełnie nowym silniku, to o tyle Fenek Adventures 2 zostanie po prostu przerzucone z tego na ten i zapisane ;) To samo będzie z FENEK ADVENTURES 3!!!
Wygrałeś tryb Hardcore w Fenek Adventures v1.6?
Jeśli tak to koniecznie spisz tajny kod, który jest na końcu trybu Hardcore. Dzięki niemu będziesz już wkrótce mógł grać w Fenek Adventures v2.0 InDev! Będzie to miało tylko poziomy do wejścia do Darkowa, jednak będzie aktualizowane.
Podpowiedź: Znaczek € piszę się naciskając "U" i "Alt"
Podpowiedź: Znaczek € piszę się naciskając "U" i "Alt"
Fenek Adventures v2.0 na wakacje!
Trwają prace nad portem Fenek Adventures 1 na silnik z MMF2. Wersja z nowym, odświeżonym i zrobionym od nowa Fenek Adventures będzie oznaczana numerkiem v2.0. Port na inny silnik może nieść za sobą konsekwencje, więc zawsze będą promowane dwie wersje Fenek Adventures: Fenek Adventures v1.6 i v2.0. Ta wersja powinna wyjść na wakacje. Będzie też zawierała dialogi, które przybliżą graczy do fabuły pierwszej części, jak i tutoriale. Czekajcie, a dostaniecie ;)
A jednak!
Fenek Adventures 3 zostanie przełożone na silnik z MMF2. Trochę to zajmie, ale to lepsze niż silnik z TGF
Fenek Adventures 3 jeszcze w TGF
Prace nad Fenek Adventures 3 zaczęły się jeszcze zanim przerzuciłem się na nowy program, więc prawdopodobnie silnik nie będzie podobny do tego z WoB'a. Textury jednak są te same co w WoB'ie, bo to jak narazie najlepsze textury jakie udało mi się zrobić ręcznie w tym a'la paintcie
sobota, 3 marca 2012
Sprawdź czy jesteś mądry!
Teraz czas na test! Wykonuj te czynności:
1. Ściągnij World of Builder
2. Pograj przez chwilę w grę powyżej
3. Przeczytaj posta niżej
4. Obejrzyj zdjęcia z posta niżej
Czy zauważyłeś coś czego nie ma w World of Builder? Tak jest, śnieżny biom! Będzie on występował w wersji 1.0 Full i tylko na mapach o typie Large, czyli największych! Będą one miały 5000x6000 pixeli, co oznacza, że do prawidłowego działania na !25! fps musicie mieć bardzo dobrego kompa!
1. Ściągnij World of Builder
2. Pograj przez chwilę w grę powyżej
3. Przeczytaj posta niżej
4. Obejrzyj zdjęcia z posta niżej
Czy zauważyłeś coś czego nie ma w World of Builder? Tak jest, śnieżny biom! Będzie on występował w wersji 1.0 Full i tylko na mapach o typie Large, czyli największych! Będą one miały 5000x6000 pixeli, co oznacza, że do prawidłowego działania na !25! fps musicie mieć bardzo dobrego kompa!
World of Builder Pack! [1.2.3]
Już jest wersja 0.1 Texture Packa do Minecraft o tematyce z mojej gry. Texture Pack jest robiony przeze mnie. Zawiera on na razie tylko te bloki, które są w World of Builder. Z czasem będą dodawane nowe. Na tę chwilę wygląda tak:
Będzie on aktualizowany z czasem dodania nowych klocków do WoB'a
Link: World of Builder Pack!
World of Builder Alpha 0.6 już jest!
Tak właśnie! Możecie przetestować już wersje 0.6 Alpha! Wprowadzonych zostało wiele zmian.
Oto one:
- Dodano logo gry po znaczku Petexiness i w menu gry,
- Dodano opcje,
- Rozbudowano menu główne gry,
- *Możliwość zapisu i wczytania gry,
- *Mapa została pomniejszona,
- Dodano napis przy wybranym w tym momencie bloku do budowy,
- Zoptymalizowano grę,
Link: World of Builder 0.6 Alpha
Pamiętajcie, że gra jeszcze nawet nie jest w fazie Alpha, więc może zawierać błędy!
*1: Grę zapisuje się F1, a wczytuje się w menu gry.
*2: Mapa została pomniejszona, by działała na słabszych komputerach, ale w wersji Final 1.0 zostanie dodana możliwość wyboru wielkości mapy.
Oto one:
- Dodano logo gry po znaczku Petexiness i w menu gry,
- Dodano opcje,
- Rozbudowano menu główne gry,
- *Możliwość zapisu i wczytania gry,
- *Mapa została pomniejszona,
- Dodano napis przy wybranym w tym momencie bloku do budowy,
- Zoptymalizowano grę,
Link: World of Builder 0.6 Alpha
Pamiętajcie, że gra jeszcze nawet nie jest w fazie Alpha, więc może zawierać błędy!
*1: Grę zapisuje się F1, a wczytuje się w menu gry.
*2: Mapa została pomniejszona, by działała na słabszych komputerach, ale w wersji Final 1.0 zostanie dodana możliwość wyboru wielkości mapy.
Subskrybuj:
Posty (Atom)